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每个玩家心中都住着一个英雄 百大JRPG系列盘点

2014-09-12 09:54:25 来源:单机游戏吧 作者:DennisV 编辑:genesis 浏览:loading

10,《格兰蒂亚》系列

  《格兰蒂亚》诞生于1997年,这时正直《最终幻想7》风潮席卷全球,世嘉为了能够同PS平台相对抗,也亮出了自己的RPG攻势,而《格兰蒂亚》正式其中最重要的一个作品。游戏的开发商就是曾经开发过《露娜》的GAME ARTS。

  看得出世嘉对这款游戏抱有很大的希望,在宣传中一度和《最终幻想7》叫板,并且也为系列开发注入了不少资金,但是实际上的结果却是令人失望的,其市场反响自然不能同FF7比肩,但是也却成为了永恒的经典为玩家们怀念。

  游戏给我们讲述了一个简单纯净的幻想故事,它是传统的少年打魔王救世界的故事,虽然简单却也质朴充满了感动。游戏场景采取了全3D的效果,在当时也的确算是巨制,但是2D的人物虽然精美但在感官上的确也很难同FF7相提并论。游戏的战斗策略性也较强,敌我行动是通过读条决定先后,攻击分为可进行两次攻击的连击和可以打断暂缓敌人行动的会心一击,玩家通过不同的攻击调整,增加策略性,再后来这种设定也被很多游戏所吸收。另外角色的养成也出了正常升级外还有魔法和武器的升级,除了提升威力也会增加自身属性,也是游戏培养人物的重头戏。而能够360度旋转的地图更是在当时叹为观止的设定。相对于收集要素,也有魔法蛋收集,满足玩家的的需求。

  整体来说初代虽然没有获得商业上的成功,但却获得了极大的好评,而且也被不少玩家成为当时,以致之后很长一段时间内最好的RPG。

  后来于DC上推出的《格兰蒂亚2》相信也是很多中国玩家都非常熟悉的,因为游戏曾推出过PC版,并被引进大陆。游戏整体保持了初代的游戏精髓,但游戏整体表现力不佳,地图也明显变小,不过对于没玩过初代的国内玩家来说游戏质量的确值得赞许,尤其在当时国内大部分游戏一味追求剧情的倾向已经越来越明显的时候,一款剧情游戏性俱佳的产品还是让玩家们印象深刻。

  之后再PS2上陆续推出了《格兰蒂亚X》和《格兰蒂亚3》,虽然游戏也做了一些修改,但是整体来说都没有大的改进,而在很多细节设定上却没能保持高水准,导致玩家的体验逐渐的缩水,尽管系列的画面后来也在PS2上提升到跟好的顺准,但是系列却也早已失去了活力。

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