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《无主之地2》初玩四小时心得

2012-09-20 19:38:55 来源:Xbox Life 作者:未知 我要投稿

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比起前作,笔者超爱这代的开场动画呈现,而且还搭配近似“公路”与“乡村”风格的音乐,呈现出来的那种“辽阔”感,算是非常少见的。

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这代玩家可以在游戏中分饰四位全新角色,分别为擅长使用枪械的狂枪手(Gunzerker)、会丢出军刀炮塔(Sabre Turret)协助伙伴攻击的突击队员(Commando)、能在百尺之外狙击目标的刺客(Assassin),以及拥有超能力的魔女(Siren)。基本上,这四个角色可说是与一代相对称,就拿笔者最爱的刺客来说,他就等同于前作猎人(Hunter)这个角色;而二代中能隔空“举”物的玛雅( Maya),也就是一代里的魔女。应该有玩家不禁会怀疑,那二代的主角岂不是跟一代“强碰”?其实不然,因为这代的所有角色技能份量都增加了不少,并且也同样将该角色的技能分成三大类,透过升级所获得的升级点数来学习/强化技能。经由玩过一期一会里试玩过《无主之地2》开发机版后发现,如果将所有技能点数都灌在同一系的技能树里,大约三十多级就能点满整列技能,笔者也可借此大胆假设,每一位角色封顶之后技能一定是点不满的,所以在打怪练功时最好审慎决定自己的技能。

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全新四位角色大合照:刺客(左一)、魔女(左二)、突击队员(右二)、狂枪手(右一)。

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以狂枪手为例,他被分成Gun Lust、Rampage、Brawn三类技能树,不同的技能树里所拥有的技能皆不同。

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这个问题我保证一定会有玩家问:“技能可不可以洗掉重点?”答​​案是:可以的!只要到换衣间里选择最后一个选项,即可把技能洗掉重点,不过得支付一点手续费就是了。

《无主之地2》除了新增非常多的头部与身体自订外观/颜色套件外,其实最吸引我的就是敌人的数量、动作、攻击欲望等细节变化的不少,像是喜欢龟在二楼或角落偷狙敌人的玩家,若是被敌人发现你的位置之后,他们可是会朝着玩家狂起来丢“芭乐”把你轰出来!在这个时候你是独自一人在这里打怪练功,没有任何伙伴帮你的话,一个区域死个几次也很正常。敌人受伤时的反应动作部份,倘若你用具有爆炸性的武器攻击敌人时,他们也会因遭受到爆炸伤害而跌倒,甚至是在即将死亡前仍然要拖着身子走过来干你一枪,很多以前没有的细节都在这代能明显感受到。

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打不到你就丢芭乐把你赶出来,是二代中敌人最典型的攻击模式。

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如果玩家成功被赶下来的话,他们就会拿着手榴弹冲过来要玉石俱焚(后面那位仁兄可不是中Bug变成耶稣,而是效法神风特攻队要死得光荣)。

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小朋友,叔叔很危险别靠近喔!

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责任编辑:迦偌

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