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展开理由?因为林书豪在那边,多个熟悉的名字感觉比较亲切…
只是因为我作为PG加入,林书豪的先发被挤掉了…这究竟是好还不好呢…
加入湖人之后越来越进入状况,因为先天身高不良只有175公分,禁区根本没得玩(谁叫你坚持本人身高),所以一开始我就打算把角色玩成速度防守型,外带长射能力。但是我这个控球后卫实在是玩的不怎么称职,砍三分的频率比助攻还高。
可以和Kobe Bryant同队打球也是很令人开心的,而且把球传给他赚助攻的效率不错。噢我知道你要问什么,你要问Kobe会不会传球给人对不对?事实上是会的,而且传球频率高到我吓到,很多我觉得是空档的时机Kobe的AI都会把球传出来。某种意义上不够写实?
打了半个球季后,我的上场时间和平均表现快盖过老大啦,在游戏里就是要达成这种现实中三辈子都做不到的事情啊。越来越顺手后,拿个单场MVP只是基本而已。
入手《NBA 2K15》之后的这个礼拜,前两天用在研究脸部扫描,之后就一头栽进MyCareer模式中,截至目前为止还远远没有感觉到尽头在哪。光是MyCareer模式就已经饱满的值回票价,更不用说《NBA 2K15》的乐趣还远远不只如此。
前面提到的「MyPark」是本作登场配合MyCareer模式可以游玩的一个线上模式,玩家们把自己MyCareer的人物连线进入MyPark模式后,就能像是到球场报对那样,与其他玩家一起进行全场或半场的比赛。这个模式分成三个阵营互相竞争之余,也能和好友们的MyPlayer同乐,搭配提升了MyCareer模式在多人互动方面的游戏性。
不过或许是这个模式还没普及开来,周末连上MyPark看看情况时,大概都只有一两个球场在比赛中,报队的人也不太多,或许还要等一段时间让人多起来才会比较有趣。
MyPark中我们使用的人物能力直接就对应MyCareer模式(线上版)内培养的属性强度,比一般进行球赛有趣的点在我们可以打点角色的服装,毕竟不用穿着队服上场。只是目前的选择实在不算丰富,既然系统有了,希望之后会更强化这部份啊。
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责任编辑:Cannon