第6页:摆拍技巧及指令
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【推荐插件】mfg console
这个插件能够在控制台上体现出目标的状态,RefID,BaseID,激活的效果等功能,方便获取代码。
setscale:调节物体大小
getpos X/Y/Z:获取物体的各个坐标
setpos X/Y/Z:设置物体的各个坐标
getangle X/Y/Z:获取物体的各个角度,一般只需要用到Z轴角度
setangle X/Y/Z:设置物体的各个角度
prid <RefID>:点击某个单位
moveto <RefID>:将选定的单位移至另一单位
fw XXXX(代码):控制台调节天气
tai:开关NPC的AI
player.placeatme XXXX:在抓根宝的位置刷出物件
addspell XXXX:对NPC添加法术或效果
【看图分析】
上面两张图片的拍摄步骤如下:
1.砍死一个妹纸;
2.准星对准妹纸腹部按住E拖尸,让妹纸浮空(如果拖不动可以安装真实纸娃娃骨骼);
3.控制台点击妹纸输入tai,固定妹纸;
(注意:对于摆拍来说tai指令至关重要,它能够关闭NPC的“人工智能”,使其变成个固定的模型,此时任何互动都不会对其造成影响,也不会打断其目前的动作)
4.getpos X/Y/Z 获取妹纸尸体目前的各个代码;
5.setpos X/Y/Z 改变妹纸尸体的坐标,注意适当的Z高度(只有tai固定了NPC以后才方便用setpos设置坐标,不然NPC会乱动,而且浮空的也会掉下来)
6.自己的抓根宝用ECE或mfg console设置好表情,用Pinup Pose动作MOD摆好动作;
7.确定控制台状态没有点击任何目标,输入tcl穿墙指令,控制抓根宝与之前固定的妹纸拼接;
8.对妹纸坐标及抓根宝位置进行微调。
此图与上图区别增加了一个代码的作用——点击妹纸尸体输入addspell d2056,让妹纸获取幽灵态的BUFF,其余方法与上述相同
上图步骤:
1.使用东方跟班或AFT让妹纸成为随从;
2.自己选好武器动作,Pinup Pose切换为对NPC;
3.进入战斗状态让妹纸拔出武器,对其使用动作法术,并控制台tai固定妹纸;
4.tcl,自己控制抓根宝撞上去
这两张图构图不太好,但是这里只是分析如何摆拍,就不纠结了步骤:
1.控制台tdetect关闭NPC探测,并用点击目标placeatme或player.placeatme 龙的代码调出一条龙;
2.在其飞行时看准较好的姿态后控制台点击其输入tai固定;
3.使用setscale调节大小,getpos/setpos调节坐标位置;
4.选角度,fov调视域,截图
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责任编辑:墨池