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《我的世界》WorldEdit创世神插件指令及图文教程大全 我的世界创世神怎么用

2015-12-05 16:38:56 来源:我的世界吧 作者:Az蓝色轨迹 我要投稿

第67页:53 直线与曲线生成(1)

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53 直线与曲线生成

  直线与曲线生成是最新几个版本的功能,可以通过选定点来生成直线与曲线,让我们来看一下

  首先是直线 指令为 //line <ID> <宽度>

  <ID> 为构成直线的方块ID

  <宽度> 为线的宽度,默认为1

  使用直线的生成我们需要两个点形成的长方体选区,直线将在两个选择点之间生成

  如下图羊毛的位置将会是两个点的位置

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  首先选择第一个点

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  然后是第二个

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  选择完成后输入 //line 1 即石头方块构成,宽度为1的直线

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  效果如下图

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  我们可以加入宽度参数来改变直线的宽度

  如下 同样的两个点我们使用 //line 1 2 即宽度2的石头直线

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  生成效果如下图

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53B

  接下来是曲线的生成,曲线生成需要设定选取模式为 convex 模式,生成方式为按正常建立选区的方式依次选择曲线要经过的点,选择完成后使用 //curve 命令生成,格式为

  //curve <ID> <宽度>

  <ID> 为生成要使用的方块ID

  <宽度> 为曲线宽度,默认为1

  下图的三个点为这次要使用的三个点,我们使用 //sel convex 切换选择模式

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责任编辑:墨池

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