第82页:60 插件介绍:AsyncWorldEdit(1)
展开60 插件介绍:AsyncWorldEdit
AsyncWorldEdit(以下简称AWE),是一款WE的辅助插件,使用这款插件可以将庞大的WE操作分解成小操作依次进行,从而减少大面积WE造成的内存升高,崩服等情况
对于WE 6.0版本我们需要 AWE 2.0以上的版本(如果你的WE是5.x版本需要下载1.x版本的AWE)需要下载的两个文件为 AsyncWorldEdit.jar 与AsyncWorldEditInjector.jar (AWE 1.x版本仅需要AsyncWorldEdit.jar)
下载完成后,将文件放进plugins文件夹,重启服务器即可生效
接下来我们来看一下实际的操作,如下图,我们希望填充一个很大的区域
输入填充指令
输入后我们发现方块开始逐渐被填充,同时右下角可以看到需要操作的方块数量为69874
继续逐渐填充
在填充完成后进行了一次填充回空气的测试,过程中可以看到右下角的进度提示,包括剩余方块数量,放置速度,剩余时间
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责任编辑:墨池