第5页:朝廷(1)
展开※朝廷-国王最喜欢做的事情就是踢人出家门,没有之一
王国由国王领导,国王底下自然就是庞大的领主派系。玩家若选择投靠国王成为诸侯(Vassal),就能接触到本作的另一大重点-斗争。
游戏中所有的诸侯及其夫人、公主,通通和主角有着一对一的人际好恶值。在国家内与其它人的关系如何,常常能直接决定未来的仕途顺与不顺。而关系值可以藉由替领主完成任务或在战斗中助拳来提升,拒绝任务与主动率军攻击领主则会使得友好度下降。做人够成功的玩家,甚至可以在大地图上要求别的诸侯出兵,以援军身分跟随主角一同攻/守城。
没事就跟领主夫人打好关系吧,她可以帮忙处理很多事情
潜入敌人城堡的牢里救被俘虏的领主出来也可以大幅增加好感
遇上了需要关说的任务,要尝试说服、拉关系、或直接塞钱给他?
知己知彼百战不殆,开战前先查看领主的家庭数据与领地信息
当玩家所属的王国成功占领新城池时(不论它是否由玩家拿下),国王会依照友好度、领土数量、名声等因素,选出他心目中的新城主。人缘好的人自然就能轻易地说服别的诸侯共同推荐自己,扩展自己的封建势力。
看到一群领主带兵聚在一起时,八成就是准备攻城了
城堡被攻破后,敌军退守到市巷内继续作战
最后一道防线是城内的宫殿,占领后代表攻城成功
见到敌我双方开战,快速上前支持同伴
拥有领土的好处在于每周能获得一笔数量不小的税收,有了钱以后,不管是想要替自己的村庄增建学校、农庄、庄园以强化内政,或替城堡加盖降低俘虏逃亡率的监狱塔皆可。当然也可以花大钱买更优质的武防具自用,或送给麾下的英雄NPC。
每周的金钱结算,村庄的税收通常比城堡多很多
顶级防具只有在商店内买得到,而价钱通常都…
名声与领土都到位了,剩下的当然就是找个美人共度一生。在本作中,也存在着求/结婚系统。依照主角的性别不同,结婚的流程和难易度也会不一样。像是男角色若不受女方家长赏识,还是可以带着她私奔,女角色自然就无法这么做。与NPC结婚对玩家的领地、人际关系、税收都会产生影响,懒得靠打仗一步一步往上爬的话,直接追个名门女孩儿成家也是飞黄腾达的途径之一。
在竞技场中称王是快速获得公主们青睐的好方法
各国会不定期举办宴会,提供玩家认识许多名人仕女的机会
求婚成功!国内的各领主皆会到场祝贺
前文曾经提到主角可以自立为王,由于领主同样是不死身,因此亡国或被流放的诸侯便会来投奔玩家的新王国。如此一来要给予哪个领主多少城堡/村庄,自然是由身为国王的玩家决定。要当心的地方在于器量小的诸侯(诸侯具有各自的个性),非常可能在玩家决定不把城池给他时大扣友好度,甚至带着原有的领土倒戈。与各诸侯的关系要取得平衡相当困难,只能说国王也不是这么好当的。
更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区
责任编辑:向南