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《骑马与砍杀战团》特色玩法及心得 骑马与砍杀战团怎么玩

2016-01-16 11:45:56 来源:巴哈姆特 作者:Revenger(永遠的復仇者) 我要投稿

第6页:贸易

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※贸易-这丝绒是镶黄金的吗?

  进入游戏中后期,身为诸侯的玩家会渐渐发现,领地的税收开始跟不上士兵的薪资支出。此时便是游戏提醒玩家该好好发展贸易,用钱来滚钱的时候了。

  卡拉迪亚大陆上总共有数十种贸易品,包含皮革、棉花、生铁、葡萄酒、香料、陶器等等。它们的产地各自不同,价格更会依照当地的供需关系实时做增减,架上最后一件商品一定会是最贵的那一件。

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  想知道特产是啥?直接问当地的村民最快

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  陶壶在某些城镇也是很抢手的

  假若主角与市民间的关系不错,甚至可以在大城市内开设自己的加工厂,透过二次加工出产高附加价值的贸易品。例如外围的村庄盛产稻子,便可以利用地缘关系建造面包厂;外围的村庄盛产橄榄,盖一座橄榄油工厂便最为合适。

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  造访自己开的染料厂

  大地图上不时会有贸易的村民与商队四处送货,只要他们在贸易的路途上未遭受任何人袭击,所属的村庄也没有被强盗洗劫,经过几次固定的利益输出,该村庄的繁荣度便会增加。繁荣度一高,得到的税收与商品的产出效率自然也将跟着水涨船高,故派遣诸侯固定在村庄之间巡逻、维持治安,常常是不可或缺。

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  被洗劫过后的村庄会冒白烟,需要一段时间才能回复正常

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  偶尔到村庄内晃晃,看看这附近有无强盗出没

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  为了让百姓安居乐业,有时还得亲自护送牛只

※小结

  它把光荣三种主打系列融合成一体,发行公司却跟光荣八竿子打不着关系。严格来讲,本作的内政系统并没有很完善,而且游戏有很大一部份内容都是用文字带过,但其实这样已经可以让人玩很久了。

  一款很厉害的游戏,可以用简单的画面、简单的系统、简单的接口,在有限之中创造出无限可能。玩家永远不知道在大地图上会遭遇什么军队,一出城或许看到劫匪正在抢商队,或许看到敌国领主集结了一堆兵准备海过来,又或者有一堆战败的逃兵在山林间流窜。而重点是这些状况都允许玩家亲自带兵介入,完全地表现出中世纪军阀制度的霸道。

  缺点部分,撇除任务重复性太高的通病之外,笔者认为本作在某些数据的量化标准可以稍微放低。像是要说服诸侯出兵帮忙或结亲,成功率要高起码都得有二三十点的好感度。完成一个任务大不了给三点,是要做几个任务才能跟诸侯打好关系阿XD,再说游戏中的诸侯那么多,想当个人见人爱的好将军几乎是不可能。

  总而言之,这是一款「会让玩家玩到忘记的时间」的上乘之作,接触过的玩家一定都明白笔者的意思。没接触过的玩家们更是欢迎尝试,相信很快就能体会个中滋味。

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更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区

责任编辑:向南

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