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展开二、自定义桌子的制作
我们先来梳理下脉络
从tsrw里,导出一个桌子的模型,我们在自己建模做模型的时候,就参照这个桌子模型的高度和大小,这样才能和游戏里人物的动作更加贴合。
做好新的模型后,用牛奶,把obj格式转化成wso格式,导入到tsrw里 ,替换原有物品的贴图,tsrw导出自定义为package格式,进游戏看效果。
1、从tsrw里,克隆一款桌子,你要考虑到你想做的桌子,最接近游戏里的那款桌子。
我做的是1格的小桌子,所以就克隆一个类似的
选中一个桌子,然后随便选个颜色,点next
这个界面第一行在游戏里是物品的名字
第二行是物品的描述
这个有文采的同学可以自行编写描述,不过我做多了,就没词了 ,之前也有编写过几个,后来就懒得弄了。
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责任编辑:克己律人