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展开把高精度模型导出作为参考
你可以新建一个工作文件夹,用来放制作用的文件
我这里是导出obj
因为这个参考模型我是要导入到3dmax里做参考的
导出后点确定
现在我们已经拿到了EA的模型,我们可以进max里做自己的模型了
我们还要额外导出一张阴影图
用来做物品下面的阴影,你可以从这里导出
也可以直接用下面这张图在max里做参考
(并不是所有物品的阴影都用这张贴图)
2、在max里
导入参考的桌子模型,我们也要按照他的样子去做自己的模型
它分3个部分,1桌子,2四条腿阴影,3大阴影
我们也和他做一样的按照他的高度和大小
下面白色的阴影是棕黄色桌子的阴影模型
桌子模型没什么好说的,保证高度和大小,和自带的小圆桌模型相比,差不多即可。
阴影有几个要点
1阴影其实就是一个方块,在上面那张阴影图中选个合适的阴影位置,把uv摆过去
2四条腿距离地面最近,阴影也最深,桌底面距离地面比较远,阴影也就比较浅
3阴影距离地面有一定高度,目前大多数我看过的都是0.006,
从底下看,可以看下我做的阴影模型,以及uv
总之这个模型我们做完了
这里阴影图是个难点,不懂的,做参照对比ea自带物品,多看几样才能找到规律
这时,就可以在ps里先做好贴图了,贴图和uv一起做是个人习惯
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责任编辑:克己律人