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《龙腾世纪起源》三系盗贼玩法解析 三系盗贼队友搭配

2016-02-11 18:34:04 来源:龙腾世纪吧 作者:nOrio_26 我要投稿

第15页:盾战系AI队友的配置心得(1)

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【7.盾战系AI队友的配置心得】

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  黑墙因为本身有专精的移动堡垒技能,基本不用担心他的生存问题。卡桑德拉因为强大的buff和debuff能力,能输出能支援能控场。而AI污牛在入侵新版技能升级前,一直是著名的药罐子和秒倒王

  这里就噩梦难度+试炼123的状况,来探讨一下盾战牛的配置(其他两个人也适用)。

【首先,是技能和加点分析】

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  【盾墙进阶1】:

  AI队友运用盾牌Just Guard的能力比玩家强得多,而盾墙1有给周围4米队友加30%护甲的被动效果,点上。

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  然后是这个盾战灵魂技能,【Bear Mauls the Wolves熊虐狼(牛虐蛋,233)】:

  这个被动技能可以令所有侧翼攻击无效,只会受到正面的伤害,对于盾战来说,简直是作弊一般,必点。

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  接着是【盾牌猛击2】:

  盾牌猛击作为盾战用来击倒敌人(控场),破坏灰盾的黄金招式外,第2进阶,“所有被盾牌猛击打中的敌人,他们的下一次攻击将不会造成伤害”。

  也就是提供了一次免伤,必点。

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  【折返利刃被动】:

  减轻正面伤害20%,配合前一个被动,必点。

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  然后是双手系,【Flow of Battle被动】:

  每一次暴击都会减少一秒CD时间,我这个AI盾战的核心是依靠盾牌猛击等招式控场、输出、并免伤,这个被动令所有招式回转率大幅提升,所以点上此被动以外,所有的武器和防具都去堆暴击率。

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  然后是【锁链1】:

  2的广域拉锁虽然好,但1有猛踹一脚的控场攻击,所以我依然选择了进阶1。

  说个题外话,玩过双刀贼判官的玩家,一定经历过你打的正起劲,突然敌人被队友用锁链拉走的尴尬,如果你正好在用背刺准备进入隐身的话,呵·呵·呵……

  所以如果判官是双刀贼的话,一般我将锁链1装备上,但关闭电脑使用,不让AI乱来,需要的时候才用战略模式手控。

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  【战斗翻滚进阶2】:

  新版给战士系加的神技,令战士输出弱的问题不再困扰,更令游戏初期开荒的时候,就让双持战士成为全队输出最高的存在!

  文字说明是250%的武器伤害,其实是500%的伤害。抛开这个bug不论,翻滚不但是走位技能,还有摆脱敌方控场的效果。

  你被龙吼晕眩,你被恐魔的绿色立场控制,都可以立即发动战斗翻滚摆脱。神技不解释。

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  去往左路勇气号角路上的顺路被动,暴击造成敌方虚弱,和本build不谋而合。

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  将敌人击倒的话,增加30%伤害加成的被动。

  与我们的盾牌猛击2以及锁链1不谋而合。

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  【勇气号角进阶2】也是新版一个强力技能:

  战士吹响号角后10秒间,周围的同伴只要攻击敌人就会产生灰盾,相当于给全队10秒的一刀五甲效果。必点!

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  战斗大师右路终点的【战斗号角】,可以令周围的敌人进入恐慌状态。

  我是非常不喜欢这个技能的,因为敌人满场乱跑,完全浪费了我方输出的黄金时间,同时如果让被你控住的法师或者弓箭手跑远的话,呵·呵·呵……

  不点。

更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区

责任编辑:克己律人

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