第3页:弓刺客(1)
展开【3.弓刺客】
刺客的最大特征,为什么要挑选弓:
刺客有在隐身状态中100%暴击的被动,所以刺客这个职业的定位就是要经常处在隐身中。同时,由于“背刺”的不稳定性,以及刺客职业缺乏自卫专用技能,外加它专精招式很长的CD时间,所以刺客更适合利用跳射进入隐身的弓。
同时装备跳射2和隐形2,让刺客随时可以进入隐身。
【弓刺客技能选择】
跳射(进阶2):跳射后进入隐身状态。
催眠炸弹:用来AOE控场。
(长射1:在DLC入侵者中将催眠炸弹换成长射。)
隐身(进阶2):即使从隐身中开始攻击,也会继续停留在隐身状态几秒。
飞刀(进阶1):超高Hits和输出。
影袭(进阶2):一击恢复70耐久,高伤害,远程攻击。
影刃(进阶2):刺客的对群神器。放在连招最后期,让这个AOE攻击发挥最大威力。
毒云(进阶2):3次免伤效果,保命用,特效很烦。
死亡印记(进阶2):刺客的招牌技能,成吨伤害爆发的源头。
先讲讲死亡印记这个刺客的核心技能。
当你将死亡印记打入敌人体内后8秒间,他所受到的所有伤害,都会在你手动或者自然引爆印记后追加伤害。第二个进阶技能Mark of Doom,可以让你手动引爆产生150%的累积伤害。
按圆圈按钮丢出印记后,印记标志红白反转,再按一下圆圈,印记爆发。8秒后如果不按,就自动爆发
如果期间有其他队友同时攻击,最后引爆的伤害将是成吨的,而就算是刺客本身,也能轻松一套10w+血带走。
我个人觉得8秒间能比较容易完成的攻击是:
【跳射进阶2进入隐身】→【死亡印记】→【飞刀进阶1】→【跳射进阶2】→【隐刃进阶2(AOE攻击)】→【影袭进阶2】→【手动引爆印记(再次按印记)】
刺客的第二大利器,是催眠炸弹:
除了Boss外所有人形敌人和动物,大部分的恶魔,一小部分的暗裔都吃催眠的控制。尤其在DLC哈刚之颚这种险峻危险的地方,攻击爆表的弓手,上蓝盾的法师,突进变态的盾战,旋风王大锤个个能秒你。
而此时,就是催眠炸弹的天下了。无论用来控场还是等自己招式的cd,都可谓安全高效。
【技能加点】
审判官的话,在Crestwood克里斯伍德初始村庄的某个需要心灵手巧Perks开门的房间里,可以无限刷技能点项链,所以可以点更多的被动和尝试其他技能不需要洗点。以上截图是正常途径32个点数的分配。
在最终DLC入侵者内,大部分牛头人都不吃催眠特效,所以我们可以洗点把催眠炸弹换成长射。
【跳射进阶2进入隐身】→【死亡印记】→【飞刀进阶1】→【跳射进阶2】→【隐刃进阶2(AOE攻击)】→【影袭进阶2】→【长射进阶1】→【手动引爆印记(再次按印记)】
入侵者里有追加的无敌技能,以及在精灵图书馆拿到的大使素材:蜜蜂攻击。那更是强的一塌糊涂。
这是入侵者中弓刺客的连续作战演示。最终战实在是非常刺激热血,全灭全场召唤怪,超级过瘾。
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责任编辑:克己律人