第6页:双刀暴徒(1)
展开【4.双刀暴徒】
暴徒(又叫瓶子贼,或许叫炼金师更合适些?)的最大特性:
暴徒拥有三个贼系中最强的自卫能力。利用三种炼金术瓶子的特性,轮流切换战斗方式。无论是输出还是防守,都是三个贼系中最全面最平衡的。
因为他强大的自卫能力,所以选择双刀近战毫无问题。
【首先来看三个瓶子的特性】
冰瓶,暴徒的自卫和控场神器。5秒内,在自己免伤85%的同时,还能冰冻住身边的敌人,更持续对他们造成伤害。
雷瓶进阶2,进入子弹时间7+2秒,在即使没有隐身的情况下,也能全身而退,暴徒自卫的又一利器。
火瓶进阶1,一如死亡印记于刺客,这是暴徒的核心技能。
5秒内所有招式不消耗任何耐久没有任何CD时间,可以连续使用,也是最初千刃瓶子贼bug的根源所在。
抛开已经弱化的千刃,我们的主要输出手段是火瓶中可以五连发的飞刀1。
【双刀暴徒技能选择】
背刺(进阶1):暴徒用来进入隐身以及攻击敌人背部的技能。
火瓶(进阶1):主力输出源,暴徒的招牌。
隐身:一开始切入敌阵后方用。
飞刀(进阶1):所有贼系必备的主力。
影袭(进阶2或者1):2用来做连击收尾或者打远处残血敌人,1用来击倒敌人控场。
雷瓶(进阶2):9秒的子弹时间,带给各种技能cd的缓冲时间并保护自身。
冰瓶(进阶2或者1):2用来AOE和控场,1用来嘲讽吸引敌人聚拢,方便火瓶输出。
死亡之刃:补刀用,雷瓶时间中收拾残血法师或者弓箭手。
【基本打法】
开场用隐身后,切入敌阵后方,发动冰瓶冻住法师或者弓箭手,也可以用来对付如愤怒魔等火系敌人,或者贴着傲魔的身体输出。
接着看情况,发动雷瓶+死亡之刃了结残血的法师弓箭手等薄皮,或者发动火瓶+飞刀五连射对付还有不少血的精英敌人。(有时候可以保留最后一发飞刀不放,丢影袭。这样火瓶结束还有飞刀可用)
更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区
责任编辑:克己律人