第3页:格斗
展开【格斗有所增强】
与前作较干巴巴的战斗系统比起来,本作的进步算是不小,不但出手的速度更快,招式更丰富,并且还增加了更多的组合按键,例如结合方向键+攻击键可以将敌人踢向某个方向,迫使他摔落或者砸到同伴身上等。平地面对敌人时拥有更多的周旋手段与玩法。当然在这之外,敌人的AI还是傻乎乎的,近在眼前的同伴挨打装没看见什么的,就当是beta版的日常吧。当然,战斗系统不是本作的一个核心,也确实非常简单,新老玩家都能在极短时间内上手。
当然,比起平地的类fps式战斗,跑酷中攻击敌人要爽快了好多倍,连续完成击倒带来的成就感也是平地搏斗不能给予的,不过难度也高了很多,需要一些练习才行。
【总结】
老话重提,目前封测版本不代表游戏最终素质,仅供大家做一个小小的参考。游戏最终的效果,当然还得正式版再说了。
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