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《上古卷轴5》吸血鬼大君技能及形态详解

2016-06-14 11:00:23 来源:上古卷轴吧 作者:缪斯_文森 我要投稿

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其他相关

吸血球相关

  这里重点介绍下大君的吸血球技能,大君的吸血球技能事实上效果非常好,其具备有几个特点:

  1,范围性吸血高伤,吸血球理论伤害为87。5,为范围攻击,无视护甲魔抗,伤害其实很高,大师难度下,基本一下一个雪精灵或者普通强盗一类,几下就能杀死高等级的强盗劫掠者,尸鬼死亡领主,雪巨魔之类的东西,即使BOSS级的怪物,如远古龙,传奇龙,尸鬼死灵大君,龙祭祀等,杀起来事实上也很快,再加上是范围片伤,可以说非常好用。

  2,发动快,消耗少,使用时候无需站定,可以随意行动,灵活高效,事实上即使连发几十个吸血球,依旧是无法让后期的大君空蓝的。

  3,射程极远,也因此可以衍生出很多打法,比如在敌人视野范围外攻击对方,由于是大范围片伤,因此不存在打不到的问题,而对方也无法回击,如下图:

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  即使回击,当距离太远的时候,NPC的AI设定也会导致其准头很差,基本无法打到,而大君方面却可以肆意轰炸,同样,大君也可以利用在水面上不会沉底,依旧可以进攻的特性,在水上发动攻击,如下图:

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  需要说明的是吸血球在视界边缘的极限距离,也即接近超视距上的话是无法直接命中伤敌的,但是却可以通过命中地面的溅射伤害杀伤敌人,意外的效果,算是。

  吸血球是吸血鬼大君形态最重要的杀伤手段,无论升级杀敌,都主要是使用此种技能,而此种技能也确实强大,由于极为可怕的射程和可观的杀伤范围,超远程性能方面的优势可以说独此无二。题外话,我曾经因为无聊蛋疼在霍斯加高峰上往山下扔了一发吸血球,结果竟然打死了不知哪的一头鹿。。。不知道该感叹吸血球的强大还是老滚引擎和游戏本身的强大。。。

蝙蝠墙相关

  吸血鬼大君的蝙蝠墙为被动技能,在技能树的顶端,点出后在吸血鬼大君进入战斗状态后就会在身周产生环绕的蝙蝠,这些蝙蝠会进攻接近吸血鬼大君的敌对者,并且从其身上吸血,敌人越多,蝙蝠越多,而且蝙蝠群伤害一定程度可以叠加,换句话说,假如包围的敌人很多,蝙蝠的伤害也会比较可观。

  这技能乍看下来是挺好,然而事实上却是十足的坑爹,因为这技能吸血和伤害量都非常低,不带凿击项链的话有跟没都差不多,必须带了项链才有用,但假如说项链的话能双附魔的石象鬼项链事实上还更好用些,尤其考虑大君的作战模式下根本没多少敌人会近身的情况,所以事实上这技能只能说有比没好,图个氛围什么的,实用性就不用抱过大期望了。。。

  总体来讲,吸血鬼大君形态在游戏里并没有克制者,只除了一种情况相对有威胁,也即大量的高等级弓箭怪在中远距离围攻的状况,事实上弓箭类怪物在近和中距离都是会进入大君的绝对控制范围,而在远距离和超远距离,则存在射不准和根本无法攻击大君的状况,只有在中远范围可以对大君造成威胁,比如尸鬼大君系列的乌木弓强射,就能给吸血鬼大君造成很大伤害(近战反而没什么伤害),因此对这些弓手,吸血鬼大君就需要采用及早控制的手段来加以处理了。

特殊装备相关

  吸血鬼变成大君形态后,身上所有装备的效果都会移除,只有如下的四件装备依旧会保留,这边稍微介绍下:

  博学者之戒:黎明守卫里选择吸血鬼线的话可以通过分支任务获得的戒指,效果为提升100点MP,并且提升基础的回蓝速度近1倍,此效果其实很BUG,因为这种提升是直接提升基础值的回复速度而非简单的增幅100%,换句话说,这种提升对于点了死法PERK的吸血鬼来说相当于极度的鬼畜回法能力,是吸血鬼线最好的饰品。

  野兽之戒:与博学者之戒的获得任务为同一个,效果为增加100点HP以及大君形态的爪伤害20点,由于大君近战模式的不实用,实话说,并不是很好的装备。

  凿击项链:效果为强化大君被动的蝙蝠墙的吸血效果和杀伤效果,此项链对该技能提升幅度还是比较明显的,但是此项链无法额外附魔,对于龙裔普通形态也没什么好处,由于大君基本也不太需要蝙蝠墙的效果,因此算是个不太好评价的饰品了。

  石象鬼项链:能让大君多召唤一个石象鬼的项链,本身的效果如前所提,基本没大用,但此项链有个好处,在于其可以被另外再附魔,而且附魔效果可作用于大君形态,因此反而比凿击项链实用,其的获得方式与凿击项链同样为走吸血鬼线做支线任务获得。

  题外话,大君形态回复正常后虽然看起来好象装备是穿戴回原样的,但事实上只是从装备里随意地抽出同种类装备穿上的,比如你同时有一件附了魔的乌木甲1跟一件没附魔的乌木甲2,你之前穿的是附好魔的乌木甲1,但当你从大君形态回复正常穿的乌木甲却很可能是没附魔的乌木甲2,其他的装备除了项链和戒指,基本上都是类似状况,因此建议从大君形态恢复正常后再重新穿戴下装备,假如身上同种类装备带的很多的话。

吸血鬼大君历史相关

  黎明守卫里的吸血鬼大君是魔神莫拉格·巴尔的力量在凡世的体现,黎明守卫里天际的大君力量的来源并非是第一名吸血鬼血母拉麦,而是领主哈孔通过献祭数千名孩童再奉献了自己的妻子和女儿后从奴役之大君莫拉格·巴尔手中所换得的能力,这种血脉从对话看来最早是被其身为冷港之女,也即莫拉格·巴尔忠实信徒的妻子和女儿获得,而至于方式么。。。恩,游戏没直说,不过从提到仪式的暗示看来,考虑大小姐拒绝结婚的状况,应当是类似血母拉麦的方式,也即来自大君的直接性接触的方法。

  从目前看来,吸血鬼大君化虽然会保留受血者的理智,但依旧会刺激到鬼化者的欲望方面,会使其的思考极端化,比如哈孔想要灭太阳的野望,还有塞拉娜的母亲仅仅为了防止哈孔找到其女儿就将塞拉娜关进地底数百年,而且还对看到哈孔的失败的那种超常理的病态的执着,都已经脱离了正常的概念和轨迹,但是这些欲望基本上都还是这些个体正常思维的极端化。

  而象塞拉娜那样没什么欲望的,思考就显得正常得多,不过说起来大小姐母女二人都没有在游戏中进行过大君化,与哈孔的选择区别很大的了。

  不过这里就有些与4代设定不符合的地方了,因为走吸血鬼线就会发现天际的吸血鬼是类似四代西罗帝尔的做法,同样是主张避世的法则,也同样会追杀过于张扬,闹出大事的吸血鬼,这与三代晨风的吸血鬼构成了鲜明对比,很奇特的表现了,以巴尔力量来说,这是很异常的,不清楚是否该算皇族血脉的特殊效果了。

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:向南

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