游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《上古卷轴5》独立随从制作教程 打造美女随从mod

2016-06-22 16:09:27 来源:上古卷轴吧 作者:卖萌啦啦啦 我要投稿

第8页:

展开

  第10,11,12项无需设置

  13项

  这里先导入之前我们的XX.NPC,这个文件请丢进最先的文件夹里

  发色什么的随意啦

  面部色调直接 三个255 特白

  下面的头部基本部件填入我们之前做的头部部件

  点击对应项 下面的小条就可以选择了

游民星空

  最后两项不用设置

  点击左下角的确定

  然后在目录里单击点中你的随从 按下Ctrl+F4

  再在单元视野窗口里点

  ID是WhiterunDragonsreach开头的 名称是Dragonsr 开头的 这是龙霄宫

  双击它

游民星空

  然后在渲染窗口就可以看到龙霄宫啦

  然后找个地方把随从拖进去

  按M键可以隐藏一切挡路的东西

  按住上档键不放可以旋转窗口

  按F键可以把目标放倒地上

  按E可以调坐标

  按W可以旋转

  最后记得保存

  然后我们在路径skyrim\Data\Meshes\actors\character\facegendata\facegeom下会有一个和你保存名字一样的文件夹

  打开里面的文件 这就是CK的头模

  然后再打开路径skyrim\Data\SKSE\Plugins\CharGen的我们之前导出的ECE的头模

  然后像这样

游民星空

  然后把ECE头模里下面的NiTriShape右边的值,改成CK头模的里的样子

  要按对应模型改 他们的循序不一定是一样的 ECE里多余的项就把值设为-1让他变成空白

  ECE头模改好后保存并将名字改成和CK头模一样,然后用ECE头模替换掉CK的头模

  skyrim\Data\Textures\Actors\character\facegendata\facetint里有也一个和保存的CK一样名字的文件夹 里面两个贴图

  然后将skyrim\Data\SKSE\Plugins\CharGen里的贴图文件改明后替换掉一个同类型的

  打开TESVSnip.exe

  左上角点击文件→打开 选我们用CK保存的文件XX.esp 就是那个刚用CK做的随从啦

  然后

游民星空

  在(npc)项里点击你的随从

  在子记录列表里

  双击Full In-Game Name

  然后就可以输入你想要的名字了

  下面那个ushort In-Game Name是小名 如果你设置了的话

游民星空

  还有一点,应为我们把随从放龙霄宫了所以龙霄宫会变英文,那么我们也要汉化下。

  点(CELL)项

  一直往子项点,直到看到CELL[Intr](WhiterunDragonsreach),然后在子记录列表里点Full In-Game Name输入龙霄宫

  最后点一下Name列表最上面xx.esp 然后文件→保存

  现在全部完成

  最后用NMM之类的工具挂载 排序后就可以愉快的玩耍了

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:Agent

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
攻略合集
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏