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《上古卷轴5》mod organizer管理器下载及使用教程 上古卷轴5mod organizer怎么用

2016-10-07 19:49:30 来源:3DM论坛 作者:sora″ 我要投稿

第1页:第一部分-几个重要文件夹

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  《上古卷轴5》mod organizer管理器是几乎可以替代NMM的,十分好用的MOD管理工具,下面为大家带来《上古卷轴5》mod organizer管理器下载及使用教程,教大家上古卷轴5mod organizer怎么用,一起来看看吧。

  用Mod Organizer管理器(MO管理器)也用了不短时间了,也是(mei)各(shao)种(bei)折(lao)腾(gun)老(zhe)滚(teng)……遇到了很多问题,也解决了很多问题,算是有点小心得,想发上来给大家分享简单分享一下。

  注意:本文主要面向于对mod,对老滚,对mo管理器有一定了解,但是并不深入的玩家,但就算是初入MO管理器的玩家最好也提前看一眼留个心眼,万一日后遇到什么问题也会有个印象,但也说了一些比较基础的东西。

  初入MO管理器的小白们,如果你两眼一抹黑的话,请先看这里!

  1、关于mo管理器的文字版简易入门教学,请点这里:点击进入。但最新版MO管理器为V1.3.11版,最新版下载地址请点这里:点击进入

  2、如果觉得文字版懒得看,不够直观,那么这里还有MO管理器的基础教学,请点这里:点击进入,视频版MO管理器教学。

第一部分-几个重要文件夹

  安装完MO管理器后,在mo管理器的根目录下会存在几个你日后一定会经常用到的、比较重要的文件夹。

  1、mods文件夹。

  2、overwrite文件夹。

  3、profiles文件夹。

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  PS:别问我为什么mods文件夹的图标不一样……右键、属性、自定义、更改图标……

  那么我们分别来介绍一下。

1、mods文件夹:

  这个文件夹的相当于上古卷轴5根目录里的“data文件夹的上一层”,你可能会不太明白这个是什么意思。

  首先,mods文件夹内顾名思义——就是存放各种通过MO管理器安装的mod的文件夹。

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  这文件夹下的每一个文件夹,都相当于游戏根目录中的data文件夹,打开任意一个文件夹都是一个独立的mod!

  因此mods文件夹实际上是相当于“data文件夹的上一层”,而并非很多人说的相当于data文件夹。

  由于此文件夹下存放着你通过MO管理器安装的所有mod,所以当你想对个别mod或mod中的文件进行修改或复制的话,请到这个文件夹。

  同时,你可以在此文件夹进行mod的手动安装,但是不推荐小白这么做,这么做的前提是你要自己理解我这里说的文件夹的对应关系!小白请自己通过mo管理器正统地进行mod安装!

  具体做法是:自己手动建立一个文件夹,重命名成你想要的名字,再放入你要安装的mod文件即可。

  但是,要注意文件夹的对应关系,mods文件夹由于相当于“data文件夹的上一层”,而你新建的文件夹则相当于data文件夹,所以往你的新建文件夹应该复制的文件应该是——本应该存在于data文件夹下的文件,而不是data文件夹!(因为有部分mod的解压包,打开最上层是一个data文件夹,而不是mod内容本身)

  手动安装mod后,别忘了在MO管理器界面点右键刷新,这样你手动安装的mod才会出现在mo管理器中。

  可能这么说有点绕,小白估计已经被绕晕了吧……但是请认真多阅读几遍,就算不是很懂,留个印象,再日后游玩的时候自然就能明白我说的了。

  补充说一点,有很多小白用mo管理器装mod的时候可能遇到过mo管理器报错“没有游戏数据在顶层”。

  这就是上文提到的:“有部分mod的解压包,打开最上层是一个data文件夹,而不是mod内容本身“的情况。

  当然你如果不懂,也没关系,我直接告诉你解决方法:

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  将mod的下拉菜单点开,然后找到名为data的文件夹,右键,点第一项,然后点确定即可,当然,这个应该所有教程里都有提到吧……

2、overwrite文件夹:

  这个文件夹没有什么明确的对应关系,但主要作用是存放用mo管理器打开的第三方文件产生的文件,比如FNIS,bodyslide,Tes5edit,wyre bash等。

  举个例子,比如用mo管理器的我,要用bodyslide改衣服,改完的衣服按ctrl+左键单击了,但是这个文件在哪呢?

  既不在游戏根目录的data文件夹下,也不在mods文件夹的bodyslide安装文件夹下,是在\Mod Organizer v1.3.11\ModOrganizer\overwrite\tools\BodySlide 里!

  另外值得一提的是,下载的那些bodyslide化的衣服的CalienteTools文件下的ShapeData,SliderGroups和SliderSets文件夹应该复制到哪里去呢?

  注意是mods文件夹的bodyslide安装文件夹。

  补充一点:用Tes5edit清理过的esm文件会也会被移动到这里。如果误删会导致游戏主体文件缺失!关于脏数据清理下文有阐释。

  PS:用mo管理器弄bodyslide会比NMM要麻烦一点,网上也没找到MO管理器使用bodyslide的教程,但是这个话题一展开要说的就太多了,LZ我bodyslide也只是处于比较低端的程度,所以就不班门弄斧了!

  另外,游戏的截图、以及控制台savepcface xx 命令导出的头模等,并不在overwrite文件夹,而是在游戏的根目录,请注意!

3、profiles文件夹:

  这个文件夹是MO管理器保存你的“配置”的文件夹。那么什么是“配置”?

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  如图所示,mo管理器界面上方我红色圈圈住的“配置文件”的下拉菜单中,点管理,就会弹出这个弹框。

  在这里点“创建”的话就可以创建一个新的“配置”了。

  所以这里简单介绍一下“配置”是什么:配置就是保管你一个设置好的mod组合以及其排序。

  比如我建立一个“少女卷轴”配置,这个少女卷轴只存在美化mod、环境mod以及功能性mod,并排序。

  当我想玩sexlab了,我就再建立一个“绅士卷轴”配置,这个”绅士卷轴”除了存在以上东西,还存在大量sexlab的插件。

  当我又不想玩sexlab的时候,就在直接这个下拉菜单中切换成“少女卷轴”就可以了,不需要手动重新关掉额外的sexlab插件以及排序了。

  这就是所谓的"配置",你可以建立不同的配置,“少女卷轴”,“萝莉卷轴”,“绅士卷轴”,“基佬卷轴”等等都可以……

  而当你新建了多个配置的时候,点下面那个“局部游戏存档”,那么你的游戏存档将会被互相独立开来,而此时保存这存档的文件夹不在是C盘的\Documents\My Games\skyrim\Saves,而是在这个MO管理器的安装目录的profiles文件夹里。

  此外,如果你点了这里的“局部游戏存档”的话,此时,profiles文件夹就相当于我的\Documents\My Games\skyrim\的skyrim文件夹了!这意味着不管是你的存档,连Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini也被独立开!所以千万要注意!

  当然,不推荐这么做!

  因为在我看来这个多建立配置功能比较鸡肋,本身小白装了一堆mod还能顺利不坏档玩到通关就很少见了,同时不同配置开多档基本上是用不着的。如果想备份存档的话,直接手动备份就行了。

  所以说了这么多,如果你按照我说的,不新建多余的“配置”,不进行“局部游戏存档”的话,你甚至可以不用管这个profiles文件夹是干什么的!

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:Agent

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