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《重建核心》战斗剧情、任务设计及画面地图等上手体验

2016-09-16 17:53:54 来源:ORNX 作者:ORNX 我要投稿

第1页:战斗

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  《重建核心》的主人公是星球改造的一员,但是当她醒来的时候发现星球改造项目全变成了废墟,于是踏上了冒险之旅,下面小编就为大家带来《重建核心》战斗剧情、任务设计及画面地图等上手体验,快来一起看看吧。

前言

  一场瘟疫席卷全球,导致地球不再适合人类居住。于是,人类向着距离最近的可居住星球“far eden”派出了殖民先遣队。可是在空空如也的星球上,人类显然不能立刻生存。于是,在人工智能远超如今的未来,人们决定先让自己进入沉睡,让核心机器人在星球上进行建设,等建设到足以支撑人类生活的环境后,再将其唤醒。可一切显然没有按照剧本走,当我们的主角醒过来的时候,看见的不是一颗生机盎然的星球,而是一片荒芜的世界,星球上的机器人几乎全部暴走,一切早已失控,其它的沉睡者也无影无踪,在这颗星球上究竟发生了什么?游戏,也随之展开。

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▲背景故事成功的引起了我的注意

  重生核心,由稻船敬二的Comcept工作室,和开发过《银河战士 prime》系列的Armatutre工作室联合开发。虽然在此之前二哥的神力9号没让我留下什么好印象。但一想起《银河战士 prime》,还是立刻让我这民老炮玩家瞬间亢奋了起来,就像当时ORI说自己是类银河战士加恶魔城的游戏一样。让人忍不住的想剁手!

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▲开发团队也成功的引起了我的注意

游戏玩法

  进入正题,也许与很多人预想当中的不大一样,重生核心的核心玩法还是非常old school的。虽然它沙盒,它射击,它探索。但显然它还是一款平台跳跃型的冒险游戏,说实话,在这个年头,这样的游戏还是极其少见的,更为之欣喜的,这还是一款3D的平台跳跃型冒险游戏,可谓,物以稀为贵。

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▲3D平台跳跃型冒险游戏

战斗

  战斗方面,就是射击,且自动瞄准,可以正常连射攻击,也可蓄力攻击,敌人拥有不同的颜色,用其颜色对应的子弹射击,即可输出更高的伤害。虽然是自动瞄准,但玩家要做的事情显然不是更愉快的突突突,而是闪避各种技能,站到更好的输出位置。在将敌人打出硬直时,或者敌人对你的警戒不高时,即可抢走其核心,将其毙命。抢这个球的时候,玩家会进入一款名为“拔河”的小游戏,其游玩方法在这里就不多说了,但有一点需要注意,“拔河”的时候并不能中断其动作,如果在敌人很多的时候,就需要注意了,很容易变成活靶子,直呼你脸你是没有任何办法的。话说,这到底是设计的时候没用心,还是故意考验玩家呐。

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▲无法取消的“拔河”

更多相关内容请关注:重建核心专区

责任编辑:博言

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