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《重建核心》战斗剧情、任务设计及画面地图等上手体验

2016-09-16 17:53:54 来源:ORNX 作者:ORNX 我要投稿

第3页:关卡、人物动作

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关卡

  游戏在关卡设计上,充分的将跳跃这一核心展现了出来,非常老派,对玩家的解迷能力,操作,距离感,反应速度都有要求,其巧妙的设计不胜枚举,数量更是多而不烦,非常适合喜欢挑战的玩家,在那些看似劝退的关卡设计上,宛如跳舞般的通过,其成就感是当今很多游戏都给予不了的。

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▲旋转跳跃!

人物动作

  此外,人物动作,双跳加冲锋,在配合上某些似曾相识的场景设计,这真的不是3D版洛克人吗。

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▲嗯,这很洛克人

更多相关内容请关注:重建核心专区

责任编辑:博言

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