第3页:关卡、人物动作
关卡
游戏在关卡设计上,充分的将跳跃这一核心展现了出来,非常老派,对玩家的解迷能力,操作,距离感,反应速度都有要求,其巧妙的设计不胜枚举,数量更是多而不烦,非常适合喜欢挑战的玩家,在那些看似劝退的关卡设计上,宛如跳舞般的通过,其成就感是当今很多游戏都给予不了的。
▲旋转跳跃!
人物动作
此外,人物动作,双跳加冲锋,在配合上某些似曾相识的场景设计,这真的不是3D版洛克人吗。
▲嗯,这很洛克人
更多相关内容请关注:重建核心专区
责任编辑:博言
本文是否解决了您的问题
游戏平台:PC/XboxOne
动作游戏
狂敲木鱼
仙剑奇侠传
超维计划
摸鱼封神
黑暗料理
维斯特洛大陆
云上大陆
微微三国(0.1折)
少年名将