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《女神异闻录5》战斗、迷宫及故事剧情体验心得

2016-10-21 12:34:03 来源:GIME LIFE 作者:ulin 我要投稿

第2页:《女神异闻录5》到底是在玩什么

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所以《女神异闻录5》到底是在玩什么?

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  延续前作「3」和「4」的传统,玩家将扮演一名转学生(可自订姓名,作为玩家在游戏里的真实分身),在以「心之怪盗」的身分与人心变化成的敌人「暗影(Shadow)」战斗的同时,也得继续过着身为学生的日常生活。「非日常的战斗」与「日常的生活风貌」算是《女神异闻录 3》以来的固定结构,虽然在《女神异闻录5》中因为没有办法参加学校社团,让「学生」的感觉相对来说没有那么强烈,但这次的主角群们的动机却比过去的系列作要来得更直接而更具迫切感,你能够明确感觉到他们的确是在「为了生存而努力」,《女神异闻录5》的故事剧情因此而曲折离奇,却也具备能够让人十足投入其中的魅力,如果不是碍于人体上的极限,你实在很难说服自己放下手把乖乖去睡觉,因为《女神异闻录5》的故事铺陈与细节呈现就是这么样的迷人,游戏里的东京都与变幻莫测的迷宫「宫殿(Palace)」绝对能让你徘徊流连数十个小时。

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  在上一篇的《女神异闻录5》专题中,首先概略介绍了整个《女神异闻录》的发展流变与近期动态,本周的中篇则要深入解析 Persona 5《女神异闻录5》之所以能够发售两周热卖突破 55 万套(※2016 年 9 月 30 日公开资料)的原因。说实话近年来像《女神异闻录》系列一样主打「现代都市 × 超现实战斗 × 动漫风格人物」的日式 RPG 并不算少,将在近日推出 PS4 移植强化版的 Falcom 作品《东京幻都》与 ACQUIRE 开发制作的《秋叶脱物语》也算是要素相仿的游戏,不过《女神异闻录5》今天之所以能够缔造如此优秀的成绩,除了历代作品累积下来的深厚经验与充满个性的传统外,也要归功于那些不与旧作优点相抵触的创新之处。

更多相关内容请关注:女神异闻录5专区

责任编辑:浪漫的猫

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