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《上古卷轴5》全系魔法效果及资料介绍

2016-10-26 10:54:31 来源:上古卷轴吧 作者:a0301897 我要投稿

第15页:奇术(1)

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奇术

  奇术是研习魔能的主要途径之一。和变化系不同的是它不会改变一股力量或一件对象的外型和结构,但能暂时操纵一些法则和规律。这使奇术使能施放各种在其它系中只能强行施放的魔法,例如悬浮术,飘渺术(etherealness),感测术,和解术(pacification),水行术,传送术和召唤或操纵魔力的法术。

  召唤系最大的优点是能远处召唤,奇术风险相对较高且只能在周边召唤。很多在战斗神塔(Battlespire)中收藏的传奇器物,其附魔都有奇术的特性。

  现在奇术不再被视为魔法的主系之一。本来分类在奇术之下的魔法大多都归类到其它系之中,当中也有不少不再被人使用。

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战斗神塔

  暗影魔法(Shadow Magic)是一种晦涩但异常强大的魔法。夜舞者阿兹拉(Azra Nightwielder)是最先利用这种魔法的人,他最先发现了暗影并不单是缺乏光的体现,更是两股冲突中的力量所创造的可行世界中的反射。暗影能被现世的力量,例如光打落在岩石上,或是由更强大的力量例如两国间的战争所产生。暗影魔法包括了透过对影的操控,从而使之影响构成影的力量。借此,暗影魔法甚至能与上古卷轴(the Elder Scrolls)本身的力量匹敌,透过对影的操控,拥有改变过去,现在和未来的潜力,暗影魔法的力量能反噬施法者自身,因此影法师常常因此被质疑。暗影魔法在落锤-天际-高岩三地的边境地区非常的普遍,但很少真的有人去使用。在第二纪元,这种魔法被一种称为"夜刃"(Nightblades)的人广泛使用。阿兹拉试图操纵自身的影子,使自己能与所有可能的版本的自己融合,从单一的存在到存在于所有的影子之中。他在和红卫士兵的战斗后突然消失了,由此他的实验并未有任何的成果。在他失踪之时,其它的影法师竞争着取而代之,继续研究暗影的科学,这些人包括了佩根‧阿修尔(Pergan Asuul)和施格鲁‧安德烈(Skelos Undriel)。

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佩根‧阿修尔

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施格鲁‧安德烈

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夜舞者阿兹拉

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夜刃

  暗影魔法在本德马克战争(War of the Bend'r-mahk)中扮演着核心部分。战争中的很大部份冲突被以昂布拉吉内(Umbra' Keth)这种生物所体现着,或是被称为"暗影冲突"(Shadow of Conflict)的这个强大的实体。贾格‧萨恩(Jagar Tharn)和佩根‧阿修尔竞争着,以抢得这只怪物的控制权。在灵魂冲突中(The Soul of Conflict),一个无名英雄在施格鲁‧安德烈的指引下和夜舞者阿兹拉的回归下,以星牙(Star Teeth)摧毁了昂布拉吉内。

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星牙

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责任编辑:向南

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