游民星空 > 攻略秘籍 > 资料 > 正文

《口袋妖怪》历代世界背景设定图文介绍

2017-01-04 19:06:07 来源:TGBUS 作者:肖恩 我要投稿

第4页:神奥篇

展开

神奥篇

  在经历了销量节节攀升的三代作品之后,《精灵宝可梦》主系列终于跟任天堂的“新”掌机DS一起来到了第四个世代。这一次,GameFreak在游戏制作过程中所展现出的野心也是史无前例的,除开幅员辽阔的神奥地区,107种新的宝可梦,游戏剧情的高度也急速蹿升到了时间/空间、宇宙起源这样的高纬度,最后甚至把创世神都给拉了出来……的确,这一连串夸张的传说宝可梦们奖给玩家留下印象相当了得,但也给之后的世代留下了一些题材限制上的问题。

游民星空

  我们将历代传说的宝可梦们列出来看一遍之后就能发现,第四世代与第五世代,算得上是宝可梦世代的一个分水岭,在第四世代之前,GameFreak的封面神兽特别爱在“传说”两字上做文章,掌管大地的固拉多、控制大海的盖欧卡、时间/空间双神:牙卢卡与帕鲁奇亚……每一个听上去都牛逼哄哄的,作为一只神兽在第四世代之前,你不掌管点啥出门都不好意思跟人打招呼了。而它们要是打(si)起(bi)架来,境界更是一代比一代夸张,演到神奥这里已经进化出靠时间与空间碰撞引发物质宇宙毁灭的戏码了,不仅在规模是前无古人的,往后……大概也不见得能有来者了。

  我想,恐怕当初GameFreak策划时也没想到,自己这一步迈居然能迈这么大,直接给劈成了一字马,再看后面世代的封面神兽们似乎都觉得缺了点从前的气势(反正都强不过前面的世代了,咱们放弃好了)。但不管怎么说,神奥地区的冒险无疑给我们带来了或许是《精灵宝可梦》主系列中最史诗、最夸张、几乎不可能被超越的剧情/神话。作为玩家,要尽情享受其中的乐趣的才是最重要的,对吧。

脱胎于北海道的神奥

  神奥地区是由一片大片陆和附属岛屿组成,虽然设计的范围非常广阔,不过且被天冠山隔成了东西两边,看起去容易让人想起一山之隔的关都与城都地区。神奥的设计原型就是日本最北边的岛屿:北海道地区,属温带季风气候,气候相当寒冷,因而神奥地区的北边常年积雪,其中唯一的大城镇切锋市几乎就是被埋在了雪里。

  或许因为当时设计丰缘地图的天马行空太中二被玩家广为诟病,这次GameFreak虽然坚持了自己绘制独立地图,不过却乖乖在城镇和环境设计上花了大工夫去参考真实环境。

游民星空

  在神奥地图上最显眼的,恐怕就是中部那段将世界一分为二的庞大山脉了,它的设计参考了北海道的日高山脉、天塩山地、北见山地等一系列山地之后高度还原出来的。现实的北海道也是这样中部地势高四周低,地形起伏大,平原基本集中在岛屿四周的环境。就连游戏里三圣菇所住的湖泊你都能在现实里找到原型:睿智湖——屈茶路湖,心齐湖——洞爷湖(跟某把剑同名),立志湖——屈斜路湖。

  神奥最大的城镇:祝庆市(长寿市),对应的就是位于日本北海道道央地区的都会城市:札幌市,它们都是位于西部的最大城市,拥有当地最丰富的设施与最发达的科技。同时,札幌还是日本第五大人口城市,对于人口仅有东京一半的北海道而言,这是相当难得的成绩,所以在钻石珍珠版中,祝庆市就有高达85个NPC。

游民星空

交织着神话的神奥

  据说,神奥地区就是第一个被创造出来的宝可梦世界,所以在上面分布着各种创世以来的遗迹。在神奥德传说里,起初世界上只有浑沌存在,在这片虚无的中心,诞生出了“最初的东西”(阿尔宙斯),阿尔宙斯创造了三个分身(帝牙卢卡、帕路奇亚与骑拉帝纳),并赋予了前两个控制时间与空间的能力,第三个分身则因为性情国语残暴被放逐到了另一个次元之中,从此,时间开始流逝,空间开始延展。随后,最初的东西又创造出了三个生命(由克希、艾姆利多和亚克诺姆),两个分身祈祷,诞生了所谓的“物质”,三个生命祈祷,诞生了所谓的“心”。在那时,阿尔宙斯创造了神奥地区,并将那三个生命分别潜入了三个湖泊的底部。

  阿尔宙斯作为宝可梦世界的创世神,其设定上多参考了天之御中主神:日本神道中的创世之神,也是宇宙中最古老的生命存在形式,象征着宇宙的根本与主宰,是上天的最高神灵,支配着整个天庭的中心,是日本创世的五别天神之首。而随后创造日本国土的伊奘诺尊和伊奘冉尊,都是受天之御中主神的指派而行动的,所以第四世代的传说宝可梦们大都跟日本神道传说有着千丝万缕的关系。

游民星空

  在外形上,阿尔宙斯是基于中国的麒麟,参考了马的特征,同时因为在没有板块下(一般属性)其纯白的配色容易让人联想到羊驼,所以偶尔我们能见到一些,奇怪的Cos选手……

游民星空

  再谈到钻石珍珠白金版的三位封面神兽,帝牙卢卡、帕路奇亚与骑拉帝纳,它们的传说同样是借鉴了神道神话。伊奘诺尊和伊奘冉尊,是传说中接受天神命令的兄妹两,他们把漂浮于海上的大地固定下来,用矛创造出了日本,相当于开天辟地的大神。在结合后(不要太在意某些细节他们生下了又世间万物、诸岛和众神,但在伊奘冉尊死去后,这两神的关系就走向了彻底的决裂。在游戏中,帝牙卢卡与帕路奇亚共同创造出物质,然后决裂对持的情节几乎就是伊奘诺尊与伊奘冉尊神话的一个翻本,所以有人认为帝牙卢卡的原型是伊奘诺尊,而帕路奇亚的原型是伊奘冉尊。

游民星空

  同时本次三只封面神兽的设计还不止参考了上述一则神话,对于日本神道中的三大神器也有着不少参考。在日本创世神话故事中,源自天照大神,并在其后代日本天皇手中代代流传着三件传世之宝。

天从云剑——帝牙卢卡

游民星空

  天叢雲剣又名草薙剣,传说由素盏呜尊(伊奘诺尊的儿子)杀死八岐大蛇后,从其体内取出。这把剑一大特色是剑柄处有像鱼骨一般的刺突出,所以我们能在帝牙卢卡身上找到大量外骨骼突起的设计。同时,据说天从云剑无比坚硬,如果用诸神的十握神剑去砍它都会被崩去一角,这也是帝牙卢卡为什么会有“钢”属性的来源。

  帝牙卢卡在胸口处有一颗钴蓝色的五边形钻石,从动画上看起来,帝牙卢卡的能量应该都来自于此。而从外型与姿态上看,帝牙卢卡有类似蜥脚类恐龙的相貌,比如短颈潘龙或圆顶龙。

八咫镜——帕路奇亚

游民星空

  八咫鏡传说是众神用来吸引天照大神的镜子,由于素盏鸣尊大闹高天原,曾让天照大神非常愤慨,便躲进天岩户里不出来,但这个天照大神偏偏是如同太阳一般的存在,所以天地都因此堕入可黑暗。有见及此,诸神便一起制造了这个八咫镜,把它挂在天岩户前,并一起跳舞,天照大神看到之后甚为开心,便从洞中出来(不要问我,我也不知道这些大神的行为逻辑是什么……)。总之,天地间又有了日光,所以人们就把八咫镜尊为神器,视作是吉祥如意的象征。

  而有一种说法认为,这个传说中的八咫镜其实就是中国的水镜(用水做的镜子),所以帕路奇亚就成为以“水”作为第一属性的宝可梦,并有着像鱼一样的头部和鳍。其余的部分跟帝牙卢卡相似,也采用了跟恐龙有关的设计,下肢看起来可能是来源于板龙或其他双足恐龙。

八尺琼勾玉——骑拉帝纳

游民星空

  八尺瓊勾玉在日本神话中被视为神石,而日文中“玉”与“灵”二字的发音是相同的,这很可能就是骑拉帝纳幽灵属性的来源。由于有幽灵属性的关系,导致不少玩家曾误以为骑拉帝纳所处的空间是阴间/冥界。但根据增田顺一解释,骑拉帝纳所在的“破格的世界”其实是个反物质世界,跟另外两个一起诞生的宝可梦一样,骑拉帝纳也有自己所代表的领域,那就是“反物质”。我们知道,“物质”与“反物质”一旦接触唯一的结果是相互抵消并消失,所以骑拉帝纳必然要被放逐到另外一个空间去,换句话说,骑拉帝纳或许并非如传说中描述的那样“残忍”,但无论它是什么样的性格,都不应该存在于物质世界中(又是一个没人疼的娃)。

  在外形上,骑拉帝纳也显得颇为奇怪,因为它有“别种”和“起源”两种形态,所以我们分开来说。在别种形态下,它有六条腿,身体类似昆虫,有蜥蜴类动物的姿态和蝙蝠的翅膀;在起源形态下,身体会变成蛇形,同时有6个类似蝎子毒刺的翅膀。一向在宝可梦设计上颇为保守的GameFreak,这次居然尝试从多个动物/昆虫各取了一部分,组成了一个几乎看不出是什么的生物……这是为什么呢?

  在钻石珍珠白金中曾有这样一个Bug:将携带着白金玉魂的骑拉帝纳与队伍中任意颜色的宝可梦交换位置,随后立刻去下白金玉魂,这时从起源形态变成别种形态的骑拉帝纳会出现另一种配色。所以有玩家怀疑,骑拉帝纳或许有过类似阿尔宙斯,通过变换模板改变外观颜色的设计,但在之后的开发中被作为弃案丢掉了,甚至有可能,骑拉帝纳刚开始是被当做创世神设计的,在之后才被阿尔宙斯抢去了位置(真的好惨)。

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:太阳/月亮专区

责任编辑:Shy夏夏

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏