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展开135T,自然历史好了,第一时间出考古学家。
一大部分遗迹分布在地图最北边。
另外一部分分布在地图西侧。好多遗迹都在刚果境内,可刚果不给我开边。这时候我突然想到了兵马俑。兵马俑有个奇葩的效果是可以让考古学家穿国境,同时它的另外一个效果也与我接下来的计划正好契合。我查了一下发现兵马俑居然还在,看来AI造这个的倾向真是很低。
141T,西班牙正好占了我想要拍城的最后一个位置,可恶。算了这个时候还是和气一点吧,因为待会要打另外一家,而且这个城打下来短期也发展不动。西班牙这个城之后正好可以作为后期连商路进行文化输出的对象。
144T,用大工完成了鲁尔区的大部分。这个奇观如果没有大工的话还是不推荐造的,速胜的情况下很难回本。英国一直在和我抢库玛西,好烦。
146T,为了兵马俑开始造军营区。同时可以看到我好多城都在锤商业建筑,因为我原本的计划是通过商业建筑的大商电来刷最后几个关键的伟人。但由于最后计划失败了,这里的投入其实都是亏的,如果第一时间去造文化区的话,可能最后可以早一点出到贸易路线+50%箱子的政策,顺便再多几个伟人,也许可以快几T胜利。
150T,文化列表刚果俨然要成为文化boss。从科技路线和一些城市的建造项目,可以看到我已经准备动手了。
这一页的巨作,在加上你之前已经宣我两次了,你说我这还能忍
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