第10页:对话互动篇-拿东西(2)
展开奈何游戏设定啊。。
这是反话,说这话的时候她语气充满了蛋疼和无奈
接下来是第二个选项:拿着这些但不要使用
语气很低落,完全没有平时的轻松和放肆
从拿东西这一项来看,索菲亚是很不喜欢的,奈何游戏设定,是随从就得帮根宝拿东西。所以她不得不拿,从侧面也反映出来,妹子个性傲娇,并且不会刻意讨好别人,她将自己定位为恋人或者朋友,但绝对不是仆人,也就说明妹子有着特立独行的性格并且坚持自我。
而第二个选项,妹子的抵触情绪就更严重了,因为这不光是拿东西的问题,更涉及到信任问题,奈何游戏设定啊,索菲亚功能强大,会用大部分的东西,所以设计者不得不如此。
接下来更新:等待
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
责任编辑:Agent
LOL2.0要来了?曝LOL将迎重大变革:对游戏彻底重塑
Steam冬促一折骨折价推荐!霍格沃茨、巫师3等大作
Steam冬促现已开启!光与影 天国拯救2等大作新史低
EPIC喜加一连送第二弹来了:类幸存者肉鸽佳作!
惨遭滑铁卢!任天堂独占大作发售次周直接“飞榜”
人造人阿姨大而Q弹 嫂子开门我是我哥的囧图