第12页:曲剑形态(1)
展开曲剑形态
第一招
顺势斩
尽管是和余烬大多数曲剑单手动作完全相同的动作,但却多了一分致命:薪王的曲剑刀身比余灰的曲剑要长很多,但是挥动速度却完全相同,而且没有抬手速度......这就导致薪王的曲剑模式变成了一个近身距离下不可能无伤的阶段,因为薪王在两招之间的空隙不足以砍出一剑。
出处为大部分曲剑的单持攻击动作第一下。
对幽魂军刀熟悉的人可能会发现一般的曲剑和军刀之间的动作有点微妙的区别。事实如此,军刀的攻击模组虽然是一般的曲剑模组,但略微调整了刀身挥动时旋转的角度和挥动幅度,看起来更为自然。
第二招
反向横扫
挥动速度甚至更甚于上一式的曲剑横挥。要注意的是,对余灰而言,这是曲剑攻击的第二击;而薪王却经常用这一招当做起手攻击,后接顺势斩,迅速削去对方血量。
出处如下。
在这一招上,幽魂军刀和一般的曲剑在攻击区域、挥动幅度上差别更大。(我记得卡萨斯曲剑也属于军刀模组的?)而薪王的攻击模式很明显属于教宗骑士曲剑类的。
当然,仅仅这些还不是薪王化身的曲剑模式让人难以近身的所有因素
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责任编辑:墨池