第3页:
展开就算是同样的装备,能力与稀有度也都会有差,如果一开始记不得密密麻麻的装备能力有什么差异,可以先在乎稀有度跟基本攻防数值就好,按下 R3 让装备以基本数值排列,挑选数字最高的装备或不是白色(最低稀有度)的装备即可。玩家在序章真正该熟悉的是防御跟回避动作、尽量维持与敌人一对一的战法、掌握敌我间的攻击距离、精力的控制。特别是掌握距离比什么都重要,因为除了一般行走外,所有动作都要消耗精力,虽然会自然回覆,但要是只顾着防御跟回避,就会没有精力攻击了,因此靠移动重覆接近与远离,逼敌人攻击挥空是节省精力的重要手段。
《仁王》有个相比于其他高难度动作游戏较为温柔的地方就是敌人也有精力,也就是说敌人也会因为攻防耗光精力而疲劳,不论敌我,疲惫时都会无法动弹或更容易击倒,这时自然就是给予大伤害的时候。但是好不容易让敌人陷入疲惫状态时,要是出现其他敌人搅局该怎么办?这也是要尽量制造一对一状况的原因。笔者这时会建议活用石头这个道具,作为投掷道具的石头虽然伤害数值很低,但却是诱敌的好方法,同时还可以节省远距离武器的弓箭与枪弹,千万不要以为只是个小石头就轻视其用处。
序章的头目“德瑞克”只要等他冲刺就会露出很大的破绽,就这点来看,他可能比一般的敌兵还要好对付
更多相关内容请关注:仁王专区
责任编辑:Shy夏夏