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《猎天使魔女》深度研究解析 武器招数与操作技巧全解

2017-04-19 19:07:38 来源:A9VG 作者:bluekelly 我要投稿

第14页:饰品

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  魔女里的饰品,种类很多,每个饰品都有自己独特之处。搭配不同的武器可以发展出丰富的战术。

蝴蝶

  プーリーの守护蝶/布礼守护蝶/Pulley's Butterfly

  触发:长按Y+B发动。

  效果:召唤出5只蝴蝶护身,抵挡攻击。根据所抵挡的攻击,会消耗不同数量的蝴蝶。至少可以抵挡一次攻击。蝴蝶护身时被攻击没有任何硬直。

  消耗:发动前需要有至少4格魔力。发动之后大约每秒消耗1格魔力。所剩蝴蝶越少,魔力消耗会越少。

  这个饰品对很多人来说使用率相当高。在你想打无伤的时候是很有用的道具。但是它的最大功效不仅仅是用来玩无伤紫月。因为不论再难躲的攻击,理论上只要你水平够高,反应够快,你都有可能练成完全躲避。所以从这层意义上来说,不用蝴蝶也可以达到同样的高度。但是对于另一些情况,蝴蝶的意义就完全不同,那就是高分挑战。

  在你想要挑战极限高分时,理论上讲,你需要追求的是敌人的每单位血量如何才能达到最高的分值。经过无数次试验,最终我们会得到一个最佳的战术。当然目前我还没有找到那种绝对的极限高分方式。目前根据我个人的计算,单位血量能造成最高分的招数应该是天使武器的棍子跳舞。如果不出意外,能排最高的应该都是几种天使武器的分数。对应打法就是先用自身分数最高的招数把一个敌人打到尽量少的HP,之后拷问,然后用天使武器尽可能多的打分。当把敌人都打到即将空血的时候,连续拷问,之后再天使武器赚分,以此循环。当然这也是4手枪的正统打法。

  可以看到,如果想在C难度下打出高分数,而采用上面那种打法的话,需要经常在没有WT的情况下,在人群最密集处使用各种天使武器。而各种天使武器的招数都是不能取消的,一旦使出来,被打断就会很头疼。在这种情况下被打断是无法避免的,所以用蝴蝶是一个不错的方法,可以让你在最好的位置把钢管舞一类时间巨长的招数完整的用出来。

  另外,这个饰品如果和分身、小恶魔一起用的话,只会出现一半蝴蝶。而且它无法抵挡小型天使(小飞头)的投技,就算开启中也会被吸住。

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绝望

  絶望の眼差し/绝望的眼神/Gaze of Despair

  触发:装备上即可。也可以先装上,等敌人都变狂暴后再换成其他饰品。

  效果:使所有敌人进入被挑衅的狂暴状态。狂暴状态下,连技分数150%。

  这件饰品是打高分的必备道具,免去了挑衅的麻烦。除了分数变多之外,击中敌人后的魔力也会增加很多。另外除了双截棍,其他武器无法将敌人滞留在空中,也不容易打出僵直。

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念珠

  悪因悪果の数珠/因果报应的念珠/Evil Harvest Rosary

  触发:完成一次能够进入魔女时间的闪避。

  效果:会在闪避成功的位置放置一颗爆炸光球,威力约等于2级火球,分数很少。光球有强力打断效果,对一些敌人(如盾兵)有炸晕效果。

  这个饰品一般是在C难度用,因为C难度不能开启魔女时间,所以念珠算是一定程度上的补偿。事实上C难度装念珠和不装念珠,又是两种概念的难度了。不装念珠可能要难的多。原因不仅是光球爆炸威力较大,还因为它能对很多威胁大的敌人形成打断效果,从而中止敌人的连续压制,让你能够反攻。

  装念珠和不装念珠,走位、战术思路等都有较大区别,没念珠的情况下敌人的压制会强大的多,这也是为什么感觉用贞德比B姐要难一些的部分原因。其实综合来看,在C难度下如果B姐不带念珠打,是比贞德更难一点的。毕竟贞德有无限闪避。

  装念珠的情况下,应该和敌人缠斗,最好是前往敌人密集处,利用念珠爆炸的范围打断能力去牵制敌人,趁敌人硬直时组织进攻。如果不装念珠的情况下,则应该和敌人保持距离,尽量不要被敌人包围或压制到角落里,否则就算是最简单的3-4个小天使配合1-2大天使,也能让你有很高的受伤几率。

  把握住躲闪的时机,就把握住了念珠的压制时机,也就把握住了伤害爆发的时机。每个武器的招数都是开头爆发力最弱,最后的魔力+HOLD爆发力最强。所以很多时候不是你的招数用的越快就越好,而是要懂得节奏。以霰弹枪为例,霰弹的前两下Y,是比较弱的。但这两下是不是就不值得HOLD呢?不一定。假设对手是狗,如果你一开始就全速使出YYYBBB,很有可能发现到了4B的时候你刚扫到一半,敌人的攻击已经来了,此时你就不得不闪避,这下4B的威力就被浪费了。如果想再次使出4B,你就只能再来一遍前面的YYY,效率低下。如果你一开始不那么急着出YYYB,而是YYY这三下根据情况慢慢HOLD其中1或者2次,之后集中精神蓄势待发,等狗一扑过来立刻躲闪,躲闪之后念珠出现,而你刚好出到4B的回旋踢,那么念珠击中狗造成大僵直,同时4B的两次三射也能趁机全中了,这样出的慢造成的伤害反而更高。这就像跳舞,不能光是自己急于表现,也要跟舞伴、跟敌人相配合,才能打的顺。毕竟魔女是一个注重周旋的游戏,再厉害的人也不可能不闪避而把成群的人都压得出不了任何招就获胜。不仅霰弹枪,像火爪、火箭等出手速度较慢的武器,更是需要注意闪避的时机,否则在高难度下很难造成大的伤害。

  使用天使武器配合念珠也是不错的选择。在闪避成功后趁爆炸立刻使用钢管舞或大刀之类容易被打断的武器,效果会更好。

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分身

  セルギーの恋人/塞尔姬的恋人/Sergey's Lover

  触发:长按Y+B发动。

  效果:召唤出2个分身。分身会copy本体的一切动作,但只有近战攻击有效果。分身加本体一共是三倍攻击。分身的分数衰减和本体一起计算,仍然是5次后开始衰减。分身可以copy天使武器的近战攻击。分身击中敌人会造成和本体一样程度的回魔。分身的攻击不会被敌人格挡(有待更多数据验证)。

  消耗:发动前需要有至少4格魔力。发动之后大约每秒消耗1格魔力。

  这个饰品从某种角度上来讲是最强的进攻性饰品,但它搭配普通武器时因为衰减太快,不容易打高分。

  它可以复制很多天使武器的攻击,让你轻松秒杀强力敌人。最出名的应该是分身火爪旋转,可以一次秒杀几乎所有敌人。除了copy双刀这样本身就很优秀的武器,它更大的作用是copy一些平时比较弱的武器,如电爪、斧子、大刀等。例如大斧本身攻速较慢,判定不严密,容易中途被反击,攻击次数也较少,配合分身后其判定变得非常强,对付爪子可以轻易秒杀,威力也变得极大,空中劈下可以直接秒杀一些巨型怪。再比如比较鸡肋的电爪,配合分身然后YYY也变得很有价值。

  配合天使武器使用时,可以故意让前1、2段攻击挥空,用威力分数较多的后面几下来打击敌人,这样可以节约武器的耐久度。也可以在稍远点的距离空挥,不让本体打中敌人,只让分身打中敌人,这样就不会减少耐久。

  搭配射击类武器使用效果较差,分身无法COPY射击攻击。

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搭配双爪:

  双火:效果较好,因为火爪威力虽大,但攻速较慢,爪击的综合威力和爆发力都比较一般,而火球的分数又太少。搭配分身后可以很好的弥补爪击攻击力不足的问题,还能配合斜上飞踢HOLD来简单的重置分数。这样的搭配战术和普通火爪不太一样,属于少用或不用火球的打法。

  双电:效果也不错,因为电爪速度够快,也可以简单的用任何HOLD来重置分数。如果能抓到机会绕到敌人背后使出百烈拳或脚,那么可以打得大部分敌人都动不了,包括爪子。这个搭配比较灵活。

  电/火:和双电差不多,只是长连段的攻击力更强了。

  火/电:不太推荐,有些鸡肋的组合。

搭配妖刀:

  很强的组合,拥有绝大的爆发力,杀戮速度几乎是最快的,也许比BUG火箭踢还要快。分身后妖刀最普通的YYYYY也会变得非常强力,更不用提满蓄拔刀斩之类的招数。能够超过拔刀斩的是突刺攻击,分身后连续的突刺可以瞬间干掉很多敌人,攻击力近乎BUG。这个组合,你需要考虑的是,到底是突刺两下就横斩赚分,还是把赚分问题抛之脑后,快速干掉所有敌人来爽一下……

  妖刀的360度Y是不能被分身COPY的,这点要注意。

搭配冰鞋:

  很强的组合,单对单近乎无敌,群战也有不俗的效果,尤其是冰鞋和妖刀一起上。冰鞋平均攻击7-9次可以将敌人冻住,开启分身后只需2-3次攻击,而且不需要HOLD,直接就可以冻结。冻住敌人后有相当长的一段时间给你发挥,你可以换武器,或者用妖刀的连续分身突刺。通常情况下冰鞋开头,冻住后用手上的武器攻击,然后接一个拷问可以杀死大部分的敌人。

  这是以前打的一个冰鞋妖刀分身的概念视频,感兴趣的可以看看。

搭配双截棍:

  很强的组合,和上面两个平分秋色,但却是不同种类的强。双截棍的特性是有强力打断效果,几乎可以打断任何敌人的行动,包括大小天使、盾、JOY、爪子等等。配合上分身后的双截棍,其压制能力是所有武器中最强的,无视敌人的狂暴状态,用密集的攻击把敌人打的无法还手。平时的双截棍在对付多个敌人时因为连技时间太长,很容易被干扰。配合了分身之后,等于给双截棍增加了群体杀伤效果,位置好的时候可以同时控制3-5个敌人的行动,十分强大。而且开启分身后的双截棍还可以使用另一个技巧,那就是连续取消压制。例如对付JOY或贞德,被第一下Y扫到的JOY会向后受身,在你第一招Y出到一半时立刻变猫跟进,这时候你的第一个Y的分身攻击还没有结束,如果JOY在分身攻击的硬直中受身,你就可以立刻朝她受身的位置发第二个Y,以此类推。每次你的分身攻击尚未结束时你已经改变了站位,发起了第二轮的压制。这样下去可以让JOY从头到尾都处于硬直和受身阶段,完全被压制。如果没开启分身,第一个Y会在你闪避时就结束,连续攻击就出现了缝隙。

  搭配光环、激光剑等非常规武器,属娱乐性质,大家可以自己试着玩玩,我就不再多说。

弹反

  マハーカーラの月/玛哈迦拉之月/Moon of Mahaa-Kalaa

  触发:敌人攻击即将打中你时,朝敌人攻击发出的方向推左摇杆LS。

  效果:弹开一次敌人的攻击。如果是远程攻击(例如火球),将会弹回。如果是近战攻击,将会给攻击者造成短时间硬直。如果时机把握的非常精确,将会自动进入魔女时间,同时根据武器不同使出独特的反击动作。

  这个饰品我之前也写了,由它触发的WT有如下特点:不论弹反任何攻击,出现的WT都会是最长时间的WT。

  使用贞德玩HARD的时候,因为贞德闪避进WT要求很严格,必须在被打之后再变飞蛾才能进WT,开着蝴蝶之类的是不行的,所以用弹反会更方便。

  这个饰品很独特,几乎自身就是一个系统,如果玩到出神入化的境界,可能就不需要使用闪避了吧。目前尚未发现有无法弹反的攻击。

  比较无赖的用法是按X,边射边不停的推LS,可以很容易弹开单个目标的攻击,打boss比较合适。进阶一点可以右手机械的重复某种简单攻击,例如妖刀不停的蓄力斩、霰弹Y一下射一下,同时左手不断的推ls。高阶的话就是完全改变习惯,敌人打过来第一反应推LS而不再是RT。用这个技巧打贞德比较容易。

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时之腕轮

  时の腕轮/时之腕轮/Bracelet of Time

  触发:有魔力时按下LB。

  效果:进入WT。

  消耗:不同难度消耗魔力的速度有所不同。在C难度很快就会耗光所有魔力。

  这个饰品用法很多,根据战术不同可以有几种作用:(主要指C难度下)

  防打断:用一些比较怕打断的招数时短暂的开启一下,例如钢管舞的时候。

  加分:在使出高分招数时开启用于加分,例如爪子转圈等。

  改变判定:在WT下某些招数对敌人的攻击效果会有所改变,例如平时无法使用弱吹飞把大型敌人挑起来,开启了时间腕轮后就可以。又或者没有被破甲的狗无法被鞭子拉向空中,也可以开启时间腕轮来做到。

  增加攻击力:典型的例子是BUG火箭踢时开启WT来达到MAX最大伤害。

长老之证

  长の证/长老之证/Eternal Testimony

  触发:魔力少于2格时。

  效果:自动将魔力补足2格。

  这个饰品在飞机关是非常好的东西,可以让你放很多导弹。但是在平时的关卡就显得有点鸡肋,除非你打算无限铁山靠,魔力一够3格就用掉,否则没有太大意义。

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小恶魔

  魔界交信器/魔界通信器/Infernal Communicator

  触发:长按Y+B发动。

  效果:召唤5个小恶魔,每次出拳脚时,5个恶魔会飞过去攻击敌人,分数5 x N,有一点攻击力。

  消耗:发动前需要有至少4格魔力。发动之后大约每秒消耗1格魔力。

  这个饰品稍显鸡肋,虽然开启后额外获得的分数也不算少,但是意义不是很大。恶魔的攻击频率稍慢,2-3秒才能出动一次。如果是一些闪避时不能射击的武器,可以用这个来保持连击,有一定效果。

  这个饰品如果和分身、蝴蝶一起用的话,只会出现一半小恶魔。

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挑衅回血

  ディネタの星/蒂妮塔之星/Star of Dineta

  触发:按下LB挑衅敌人。

  效果:持续回血。

  这个饰品在紫月攻略时没有什么意义,在打Angle Slayer时还是比较有用的。

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受伤进入魔女时间

  セレーネの光/席琳之光/Selene's Light

  触发:角色受伤后自动开启。

  效果:进入魔女时间。

  这个饰品因为挨打后才有效,注定和紫月无缘,我就不再多说了。

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绝顶手饰

  絶顶の腕饰り/颠峰之手饰/Climax Brace

  触发:装备即可。

  效果:保持魔力解放状态,任何攻击附加魔力攻击。过关后无法记录分数。在某些关卡如Angle Slayer只有视觉效果。

  娱乐饰品,不多说。

木偶

  永远なるマリオネット/永恒魁儡/Immortal Marionette

  触发:装备即可。

  效果:自动攻击闪避。

  娱乐饰品,不多说。

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责任编辑:Agent

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