游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《恐怖黎明》新手攻略大全 恐怖黎明技能职业选择与全任务攻略

2017-08-03 19:04:30 来源:darktemplar吧 作者:恶魔十字书 我要投稿

第7页:技能介绍-爆破

展开

技能介绍-爆破

游民星空

  总评:爆破神技众多,放弃哪个都心疼,因此非常耗技能点。

光环技能

游民星空

  介绍:提供大量oa、大量火电燃烧电击伤害加成、少量火属性武器伤害,而且它作为光环,战宠和联机队友也能享受所有收益。

  溢出加成收益增加,oa收益降低。

  评价:是性价比堪比大多数独特技能(专精大招)的存在。

游民星空

  介绍:提供高额基础护甲、物理武器伤害、物理创伤及穿刺伤害加成、反击伤害加成。

  溢出收益提升。

  评价:是爆破可以走物理系的根本。

被动技能

游民星空

  介绍:提供全速和少量秒回,在受到攻击时必定会对身边3.8米内的敌人造成火焰伤害和少量物理伤害,有冷却时间。

  溢出全速收益降低,秒回收益提升。评价:复仇烈焰的全速使得爆破与无CD施法、普攻输出、游走风筝三种战斗方式都有很好的向性。

  秒回方面不算高,26级相当于才16级的徳血。

游民星空

  介绍:在触发复仇烈焰时,用火电伤害打击更远的目标,大概率造成击倒和攻速降低。

  评价:很多爆破的装备都加它的技能等级,所以一般加一点就可以被顶到不错的等级,伤害要比复仇烈焰本体高很多,以他的复仇效果为核心,目前还没有比较成熟的BD,16级级复仇烈焰+12级奥祖因愤怒,横向对比同为1秒冷却的星座技能天堂之矛,基础伤害和范围均有胜出,有开发潜力。

游民星空

  介绍:在血量低于60%时触发,提升最大全抗和海量火电穿刺抗,并提供火焰反伤和点数伤害吸收。点数伤害吸收排在减伤链的倒数第二环,仅在百分比伤害吸收之前,受到的每次伤害在经过格挡护甲抗性等一系列削减后又都会被减去这个固定数值,足以无视大部分攻击。固定持续4秒,冷却时间14秒(持续时间结束后再开始计算冷却)。

  溢出伤害吸收收益不减,10级时5%最大全抗,14级时6%最大全抗,18级时7%最大全抗

  评价:爆破的生存核心,10级以上的防爆盾触发后就差不多是个伪无敌了,而且与镜子刀壁这种主动无敌相比,不需要操作者的反应速度,能大大增加角色的容错率。

游民星空

  介绍:选召是眩晕投掷、手雷、罐式的技能强化,仅影响这三个技能,提供闪电、电击、火焰、燃烧、物理加成,减少它们的技能消耗,提供的10%物理转火属于一级转化(参考转化理论),和手雷变异线性叠加。另外,在使用上述三个技能时有几率重置其冷却,9级时性价比最高29%刷新,最高达到40%。

  选召溢出加成收益不变。

  评价:长CD技能拥有较高的星座触发率,选召的人品刷新有机会配合它们打出瞬间高爆发,推荐虚火女巫使用。

主动技能

游民星空

  该截图伤害为游戏中数值,非基础伤害。

游民星空

  介绍:本体造成火燃伤害(燃烧伤害被强制设定为不可叠加),降低大量火电抗性;进阶造成混乱伤害,为本体的火燃伤害提供加成,拥有宝贵的混乱降抗。

  作为类召唤物,每枚地雷独立计算触发星座技能的冷却时间,且造成的DOT伤害视为不同来源,是可以叠加的。地雷曾一度成为火炬的唯一指定绑定技能,后被官方拆散,不能再绑定陨石雨。它虽然有数量限制,但是没有冷却时间,新丢出的地雷与被替代掉的旧地雷视为不同个体,独立计算星座触发。

  铝热地雷10级性价比最高。地狱火地雷溢出收益低。

  评价:降抗看上去很美,但是只有站在地雷上才生效,并且只有站在地雷上受到的直伤才具备触发能力,所以怪少的时候多重触发往往不那么好用。

  有三点使用技巧:

  一:往障碍物拐角上扔,地雷会叠在一起;

  二:使用战宠攻击指令点击敌人可以强行引爆地雷;

  三:可以在狭窄路口用地雷卡位。

游民星空

  该截图伤害为游戏中数值,非基础伤害。

  介绍:同样属于类召,存在18秒,但是有5秒冷却时间,对4.1米范围内敌人造成物理火焰伤害,17级时可同时存在两门,24级时可同时存在3门,攻速恒定约为每秒1.2次,可以卡位,可以被打坏。

  评价:类召触发叠DOT的一大优势在于省技能点,迫击炮显然不在此列。伤害虽然过得去,但有命中率低、易损坏的缺陷。

游民星空

  介绍:附加一个1.5米范围的AOE闪电伤害,提供物理、火焰伤害加成,并有小概率造成眩晕。

  评价:太耗点。

  巨型炸弹

  介绍:大范围内一次性造成大量物理火焰伤害,并造成50%减速。然而每门迫击炮只有机会丢一发。

  评价:作为一个专精50才能点的进阶,实在是太弱了,主迫击炮也不建议投入大量点数。

选召组

游民星空

  介绍:3枚投射物向前方呈锥形射出,随等级提升能量消耗、物理伤害、闪电伤害和眩晕持续时间,碰撞到单位或到到距离上限爆炸,对2米范围内的敌人造成伤害和眩晕。

  评价:物理闪电对半分的伤害组成逼迫你去堆转化。

  它不带武器伤害即是劣势——不能吸血,也是优势——不会被格挡和闪避(当然OA太低被闪避那种不算)。

  对于缺少施法速度和回蓝的BD,非变异眩晕投掷配合选召能非常有效的控场和对密集单位进行输出。

游民星空

  介绍:眩晕投掷的变异分支,移除眩晕效果,使眩晕投掷变为无CD技能,伤害降为原本的60%,技能消耗减少20%,爆炸范围从2米降低为0.5米。

  评价:仅仅40%的负伤害修正,在无CD技能修正中折损最低。无CD电珠代表着恐怖黎明最高单体输出。

游民星空

  介绍:提供物理闪电加成(被转化后仍然生效),造成电击伤害,能耗随等级上升,最重要的是:增加眩晕投掷的投射物数量。1级1枚,6级2枚,10级3枚,17级4枚,22级5枚。

  评价:每枚投射物的增加都是一次质变。除了几何式提升了电珠的伤害外,还带来了触发能力的提高。比如10级火力全开6投射物的无CD电珠打单个目标,挂大恶魔,对身前的敌人造成的面板伤害期望高达每秒17次,光武器伤害就有510%,堪称凶残。

游民星空

  介绍:冷却8秒,造成穿刺火焰燃烧伤害,随等级提升蓝耗和碎片数量,1级4-6碎片,3级5-7碎片,6级6-8碎片,9级7-9碎片,12级8-10碎片,18级9-11碎片,22级10-12碎片。对落地点范围内造成一次伤害之后炸开,每枚碎片再对其落点造成一次AOE伤害。罐式炸弹具备100%触发星座的能力,每个碎片最多触发一次星座技能。

  评价:挂小恶魔避免了地板技能需要时间去叠数量的缺陷,打单体时更是能直接在目标脚下叠出10层左右小恶魔,配合选召和沙漏非常强悍;而挂大恶魔比较适用于法师拥有大量武器伤害却难以发挥的情况,还可以配合吸血。

游民星空

  介绍:牺牲一定的伤害而获得强力的眩晕效果。

  评价:面对试炼海量怪物时是值得牺牲一些伤害获得控场能力的,即使不是刷新罐式触发流BD点个1-3控场也能一定程度提升生存能力。

游民星空

  介绍:造成创伤伤害,为本体提供伤害加成,并提升碎片的爆炸范围。

  12级时范围收益最高。

  评价:伤害比较鸡肋,比较有用的是爆炸范围,高等级的改良外壳可以让你在单挑的时候所有裂片都溅射到中心的目标。

游民星空

  介绍:3米范围,造成大量物理伤害和少量穿刺伤害,并能击倒敌人,8级时100%击倒,后续升级提升击倒时间。

  溢出收益提升。

  评价:技能点带来的伤害提升很大,所以在游戏前期很猛。到后期手雷缺陷比较多,飞行速度慢,不能穿怪,抛出之后中途遇到敌人会被引爆,但碰撞判定范围小,很容易丢歪,打跑得快的目标需要预判,而3米的伤害范围很难谈什么清怪能力。可以作为主力输出之一,但不适合作为唯一主力输出。

游民星空

  介绍:80%物理转闪电的变异,属于一级转化,与奥祖因选召的10%物理转火焰可以直接相加,装备和BUFF带来的转化会对他转剩下的部分进行转化。

  评价:官方对于逼死强迫症这件事乐此不疲,就是不给你全转。本体的穿刺伤害部分遭到遗弃。

游民星空

  介绍:造成火焰伤害,几率赋予物理加成,溢出收益降低

游民星空

  介绍:造成5秒持续的创伤伤害,可以被天火手雷转化为电击,加成进阶的火伤和本体的穿刺伤;提供高额暴伤。

  12级时暴伤性价比最高,溢出暴伤收益恒定为每级1%,创伤伤害收益递增。

  评价:可以用来拿撒旦大枪玩物理创伤突击,但点上天火手雷配合风暴召唤者契约或元素平衡打电击暴伤流或许更靠谱一点。

debuff技能

游民星空

  介绍:大范围迷惑和大幅降低防御能力,溢出收益降低。

  评价:迷惑的控场效果相当出色,虽然概率是50%,但是闪光弹冷却短,没事多补几下就行了。如果想走反击反伤流,迷惑又会妨碍到输出。

  持续6秒的降DA大致相当于提供等量的OA,多DOT的爆破从OA中获得的输出收益很高。

游民星空

  介绍:持续2.5秒的减速和持续5秒的攻击失误(又称伪闪避)。

  最高性价比在6级,堆满20级可以达到40%伪闪。

  评价:攻击失误对BOSS同样有效,价值很高,,伪闪只对近战普攻和远程普攻生效。

游民星空

  介绍:地板技能,范围和持续时间随等级上升,12级时持续时间达到最大值4秒,对站在范围内的敌人每秒附加一次火焰、燃烧伤害和持续3秒的攻击能力降低DEBUFF,燃烧伤害不叠加只重新计算持续时间。无冷却时间,200%施法速度时每秒扔出三发左右。

  溢出收益微减。

  评价:范围比看上去大很多,攻击妨碍有效弥补人物DA的缺口,最高叠出12层,群怪时触发无CD星座的能力还要超过电珠。

游民星空

  介绍:从无冷却变为5秒冷却,增加鸡尾酒2秒的持续时间、1.5米的范围,总伤害变为原本的275%,提高绑定星座触发率,还能对敌人附加一个18%降低物理伤害的debuff。

  评价:堪称攻防一体的神级变异,除非是站撸高速施法触发无CD星座,不然变异是全方位胜过非变异的。

游民星空

  介绍:为本体提供一些燃烧加成,每秒对范围内目标造成混乱伤害,附加减甲debuff,溢出收益增加。

  评价:混乱伤害支持的是叠无CD鸡尾酒的玩法,可以转虚化配合奥术的高施法。减甲支持物理突击兵玩法。

游民星空

  介绍:为本体提供火焰加成,为恶魔之火提供混乱加成,点数降全抗,12级性价比最高。

  评价:珍贵的点数降抗,拓宽了爆破的伤害选择,并且可以在狮蝎、痛苦烈焰、罗文王冠的选择中自由调整技能和星座点的投入。

普攻代替技能

游民星空

  介绍:提高普攻武器伤害百分比,附加火伤,提供物理伤害加成;可作为默认武器攻击,支持双持武技,触发双(三)击时武器伤害为120%×武技武器伤害百分比×击数,技能伤害为附加火焰伤害×击数。

  溢出收益降低。

  评价:120%的武器伤害加成横向对比偏低,放大武技武器伤害百分比能力不如贝片和野性,附加火伤也不高,点到12级就够。

游民星空

  介绍:火焰打击每次击中时,会造成一个单独的AOE伤害,带有武器伤害、附加物理伤害和燃烧伤害,这个伤害具有触发能力。伤害范围随等级提升。

  溢出附加物理伤害、燃烧伤害收益略有提升,武器百分比收益降低。

  评价:触发双(三)击时,会生效两(三)次,爆裂打击让火焰打击的触发能力是其他普攻替代技能的两倍以上。

游民星空

游民星空

  介绍:在使用单手近战、双手近战、双手远程时,会有一定伤害修正和暴伤提升,减少单手近战武器时的能量消耗。

  评价:总之就是让你别玩双枪。

  横向对比野性,双手火打181.5%的武器百分比,16级野性满充能198%武器百分比,其实伤害有的一拼。

游民星空

  介绍:几率造成击倒、闪电伤害,为火打提供火伤加成。

  溢出收益降低。

  评价:附加的闪电伤害不低,性价比不错,如果是走奥祖因套火电普攻,推荐点满12级。

游民星空

  介绍:每击附加火混伤害,远程时还会产生四散的碎片对目标周围的敌人造成伤害。碎片无触发能力。

  8级5-6碎片,10级5-7碎片,16级6-8碎片,20级7-8碎片,溢出收益递增。

  评价:海量的附加伤害,火混双持火打流高DPS的核心

更多相关内容请关注:恐怖黎明专区

责任编辑:墨池

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

文章内容导航
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏