第6页:鼻子部分
展开鼻子部分
我们从鼻子开始,首先我们把头部仰起来,鼻子中间这个面的顶点挤在一起啦,看起来尖尖的,这样可不行。
通过拉中线两边的顶点,我们把鼻子弄成更加立体的形状。顺便把鼻根处的顶点都往外面松了松,看起来不会那么的紧绷了。
接着把鼻子的外面几圈的顶点也做一些调整。
这时候正面就调整得差不多了,我们把头转到侧面。
这个侧脸怎么调呢?
我们可以通过先通过调整滑块的方式来调整鼻子。
接着调整鼻根深度,差不多就这样:
然后我们回到顶点编辑,调整鼻根附近的顶点。
接下来,我们把整个鼻子侧面的顶点调整完毕,像这样:
想让鼻子挺起来还有一个办法。
首先我们要选择鼻尖上的点,然后,第二个选项这里,我们把数值调高。
然后我们对顶点进行前后移动也就是Y轴。
看!鼻子挺起来了。
最后再对一些坑坑洼洼的地方做调整:
好的。这样鼻子部分就算完成了,看看效果怎么样吧。
来看两张开了enb的。
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
责任编辑:夏目贵志
二次元女生纹身加什么buff?把兄弟踩在脚下的囧图
《生化9》为设计里昂费尽心思:除了帅还要有内在!
有《大镖客2》!Epic连送活动全部游戏曝光 共15款
donk红温暴怒!单图34杀赢不了 离场骂了一路
大刀砍鬼子!国产抗日《斗虎》新实机 东北战神来了
官方看傻眼!Epic喜+1被拿去某鱼赚钱 白嫖变低价代购