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《龙珠斗士Z》故事模式与战斗系统试玩心得 龙珠斗士Z好玩么

2018-02-10 11:53:13 来源:Game LIFE论坛 作者:detectiv 我要投稿

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  作为格斗游戏,本作的入门门坎非常地低,一时之间也曾经传出格斗游戏玩家觉得本作可能设计得太简单的传闻。最主要的原因有两个,一个就是游戏安排了三种简易连段,轻、中、重三种攻击连按都可以自成一套基本连段,因此玩家只要学会高速换人(方向键加换人钮),就能轻轻松松带出10到20以上的连段,甚至是搭配超必杀技的连段,让新玩家不会因为不熟悉连段就轻易被老手拉开差距。当然因为有叫队友进行掩护攻击、跳跃取消、一战只能用一次的爆烈模式(发动后一定时间能力强化与自动回复),想要连段跟攻势有更上一层楼的威力自然还是得花时间研究,但至少没接触过格斗游戏的玩家能够以简易连段为基础来熟悉游戏,进而跨过格斗游戏的入门门坎。

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  第二个原因就是出于Arc System Works格斗游戏重视攻击性、快节奏这点,本作更加要求猛攻。在格斗游戏中光是往前移动就会增加气条(使用超必杀技的计量表)这点可是极为罕见,本作就是只要往前冲就会不断增加气条,鼓励玩家多多使用气条进行猛攻,这个设计与《七龙珠》的风格有很高契合度,所以玩起来就变得非常痛快。除了超必杀技中可以耗气换人外,中跟重攻击一起按就会消耗一条气直接瞬间移动到对手背后进行攻击,让新玩家可以很容易地学习到格斗游戏的「二择或多择」概念,这也是入门门槛降低的原因之一。

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  至于角色平衡度上,这部份笔者不多做评论,单就几个角色性能进行简介。像孙悟空(超级赛亚人)、弗力札、黑悟空就非常适合新玩家使用,基本攻击跟招式性能优秀且用途够广,连段的概念也很简单,相当迅速地可以熟悉基本战法;贝吉达(超级赛亚人)基本攻击距离比较短,但是作为援护攻击的连续气功弹性能相当优秀,对与掩护牵制跟组入连段都很有帮助;克林跟饮茶都是偏向要培养多择技术,克林的特殊攻击能转弯、饮茶的狼牙风风拳多种衍生攻击将能够打到对方混乱难以招架,但都是需要点时间研究。

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更多相关内容请关注:龙珠斗士Z专区

责任编辑:某青

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