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《战神4》开场2小时抢先试玩心得 战神4好玩吗

2018-03-23 10:23:05 来源:mobile01 作者:Randal Du 我要投稿

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  而过去随按随出的闪避动作,这次则衍生在防御之后,举着盾时按下「X」才能进行滑步防御,或连按距离更远的翻滚。

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  有些攻击可以漂亮的挡下,但也有完全无法进行防御的状况。开场不久将遇到的一场剧情头目战中,我们将面对一名前来找碴的「陌生人」。从言谈中大致可以得知这个角色是北欧诸神之一,因为他是受北欧主神奥丁的命令前来。稍微推敲比对一下也能猜出他大致的身份,但这里就不谈太多以免破坏大家欣赏剧情的乐趣。

  「陌生人」的一战可以说是让玩家熟悉本作战斗系统的一大关键,如果不能好好善用防御与回避,就无法在这场战斗中胜出。陌生人夸张的攻击动作正好让玩家练习正确的格档反弹时机,而无法防御的冰柱攻击则是迫使玩家必须熟悉使用回避动作。可惜与「陌生人」的对战没有提供可用的画面,大家只能等上市后自行体验了。

  而战斗中断之后,被逼着施展「斯巴达之怒」进入狂怒状态的奎托斯也证明过去的自己虽然沈睡但仍在,虽然需要累积怒气计量之后才能开启狂怒状态,但只要在狂怒下攻击不但会更为猛烈,击杀敌人也会恢复生命,让人回想起当年的狂霸战神。

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  说实在的包含这场战斗在内,本次《战神》新作在游戏开端遇到的战斗就相当有难度,操作上更要求技巧,对动作游戏接触不够多的朋友,或许会受到不少挫折。不过只要顺利通过陌生人带来的考验,大致也能掌握本作战斗系统的基本。

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  而即使如此后头的战斗也不是就此轻松了,别说一场场头目战,光是每次与小兵遭遇的战斗,如何抉择该先解决的敌人、对上每个敌人该怎么分配攻防比重、打多贪会受到反击…这些战术思考就是本次战斗的必经过程。

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  连补血都不是喷出会自动吸收的血球,而得在需要时操作奎托斯前往踩踏让掉落的恢复符文生效。

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  在至今为止的宣传中,大家也都很清楚一件事,那就是本次的战斗旅程并不是奎托斯孤独走天涯,而会带上儿子阿特柔斯一起行动。

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  在故事上来说,这对父子之间的相处互动是非常大的看点,身为战士天下无双,但作为父亲却不知所措的奎托斯,在开始时只知道以严厉的态度去对待阿特柔斯的错误与不足之处,展现笨拙的温柔,但这一切都将随着旅程进行与阿特柔斯的成长而渐渐改变。

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  阿特柔斯在整个旅程之中也不仅仅只是个拖油瓶…好吧,最一开始的时候或许是,但随着他的战斗意识逐渐被磨练,身手也越来越优秀,阿特柔斯将成为奎托斯在战斗时的得力助手,以弓箭在旁辅助、诱敌、为奎托斯制造破绽或争取时间。阿特柔斯大部分时候的行动是AI操控的,但我们能透过方块钮,让奎托斯指示阿特柔斯射箭或进行其它攻击。

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责任编辑:Agent

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