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《精灵宝可梦皮卡丘/伊布》捕捉&对战系统试玩心得 精灵宝可梦皮卡丘/伊布好玩吗

2018-06-14 12:11:47 来源:巴哈姆特 作者:犬拓 我要投稿

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  《精灵宝可梦皮卡丘/伊布》中的捕捉和对战系统与前作相比发生了很大的改变,那么具体的玩法是怎样的呢?今天就为大家分享一篇“犬拓”介绍的《精灵宝可梦皮卡丘/伊布》捕捉&对战系统试玩心得,一起来了解一下吧。

  游戏一开始,就是位于老玩家们非常熟悉的「常磐森林」入口处。

  进入森林后,可以看见整座森林的光影、材质纹路等都有用心刻画,与先前的系列作有着一线之隔。

  另外在常磐森林竟然还可以看见走路草,表示宝可梦的配置可能也有所改变?

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  捕捉

  本作的特色之一,就是与野生宝可梦遭遇的方式改成「明雷遇敌」模式,草丛中可以直接看到宝可梦的身影,触碰到就进入战斗。

  地图上偶尔会看见围绕蓝色光芒的宝可梦,代表尺寸特别小;缠绕红色光芒的宝可梦则代表尺寸特别巨大。

  本作另一个与先前的系列作大相径庭之处,就是取消了与野生宝可梦的对战,改为与《Pokemon GO》类似的体感丢球捕捉。

  一进入战斗画面,由上到下就会有「准备」、「道具」、「协助」、「逃跑」等选项。

  选第一个就会进入丢球模式,而道具则是可以更换球种、喂食莓果(就是《Pokemon GO》出现的那些)来附加效果。

  像是波波等会飞行的宝可梦,可以喂食莓果让其冷静下来,目标就不会乱动。

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  进入丢球模式后,宝可梦身上就会出现週期性规律缩小的圆圈,此时要挥动手把来丢球。

  根据笔者自己的经验,球飞出去的轨迹只是一个大概的方向,并不是真的完全依照体感飞行。

  不管用上勾投法(举高手往前丢)或是下勾投法(从腰部往上丢),只要不是太大力大致上都会丢中,但是如果往左右横着丢就会失败。

  命中宝可梦之后也不是百分之百会收服,不过一旦成功收服,所有队伍成员都会获得经验值。

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  本作并不是完全完全拔掉战斗要素,只是专注放在与训练家的战斗。

  与系列作相同,只要经过其他训练家眼前就会被叫住并开始战斗。

  战斗的部分则是和系列作没有什么太大的出入,在这次的体验版中可以更换出战的宝可梦(皮卡丘或是伊布会从肩上跳下来,其他的会从精灵球出现),不过背包完全是空的,不确定可以使用什么道具。

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  在经过几轮的回合制战斗后,若是获胜除了可以拿到钱之外,还可以入手部分道具。

  相较于现场开放体验的版本,官方在直播节目内游玩的内容就丰富许多,可以从中知道本而坐中包含了双人游玩、道馆战斗、骑乘宝可梦、与 Pokemon GO 的联动要素、与其他玩家交换宝可梦、将宝可梦「送还给博士」换取糖果来强化宝可梦能力等内容。

更多相关内容请关注:精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布专区

责任编辑:瑞破受气包

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