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《八方旅人》游戏性、剧情及音乐等游玩图文心得 八方旅人好不好玩

2018-07-25 14:34:44 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  在职业部份,前面也提到八位主角八种职业各有特色,在战斗上亦是如此,但以游戏的份量来说,光是普通走完八个主角的第一章,可能就要超过 10 小时的游戏时间,单纯八种职业会不会很快就玩腻?笔者要特别强调,这游戏是在八位主角收齐,游戏时间大约 10 到 15 小时后才算真正的开始。除了八个主角的队伍搭配、该学习的技能外,还有副职业跟隐藏职业要发掘。隐藏在世界各地的寺庙将能开启总共 12 种职业配给 8 个主角当副职业,让角色培养多了一分变化性跟独特性。

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  当然这些设计有些地方依喜好不同,可能会造成一些被认为是缺点的地方。例如点绘加远近表现有时弄得地图很难判断哪里可以走、BP 与弱点系统让大部份战斗都不一定能迅速解决、世界观设定跟人物关系很少明讲,全要自己组合推敲、系统设计是八个主角轮流看故事,没办法一口气看完一个主角的故事,而且单一主角各章之间的要求等级与难度相差甚高。这些可以当作是让人难以适应的缺点,换个角度来看也会是优点。

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  但如何越过这些难关,也同样是一种游戏乐趣。玩家可以选择扎实地练功赚钱,提高等级好好买装备来闯关;也可以用偷拐抢骗的方式去坳一些低机率才能取得的神兵利器。简单来说,《八方旅人》的真正魅力并不是在大规格的拯救世界冒险,而是顺从「角色扮演」这个定义,让玩家扮演一个旅者,自由地在幻想世界行走,活用各式各样的手段去达到角色的目标。那让人想反覆尝试,来自各种职业的特技,才是真正让人投入,真正让人感受到自己是在「扮演一个角色」的游戏内容。

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责任编辑:Shy夏夏

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