第4页:武艺家
展开武艺家
武艺家难度比前三者都高,是四大天王中的扛把子,建议50以上再去挑战
由于武艺家难度较高,不使用任意其他高级职业打过只看一个缘
所以最后的配置仅作抛砖引玉,本人并没有在不使用其他高级职业的情况下攻破 意思就是说都是瞎写的可以不看
行动规律:
Boss有21万左右的血量
Boss开场有5盾,Break一次会成长为8盾,下次Break成长为12盾(WTF)
Boss会根据血量(回合数?)加强自己
大约半血时会加强为三动,文字提示拿起了XX武器
之后大约每2-3个Boss可行动回合,都会成长一次
文字提示拿起了XX武器,每拿起一种武器,Boss增加一动
最后提示Boss拿起了所有武器,Boss从下回合开始为六动
Boss的攻击方式基本对应武艺家的各技能,详见4.4,除此之外boss的单体攻击还附带中毒和混乱异常
Boss具有反击增益,反击伤害固定9999,大橄榄抬满都没用
Boss具有两(三?)组弱点,初始弱点为杖冰风暗
每次Break后并不会主动换弱点,多次Break后会更换弱点
攻略技巧:
提升全队物理防御和血量,至少保证自己满血可以吃下两连AOE
提升全队对应输出属性,由于二阶段的狂暴机制,必须要尽快rush
合理分配弱点属性,boss输出很高需要尽可能快破防缓解压力
全程保持boss中毒
全程保持boss减物攻
尽可能保持全员身上的物防
猎人陷阱请慎重使用,12盾不是那么好破的
无论是中毒还是混乱都需要第一时间解掉,/* bbscode color error */最好是找机会用药王上全体免疫
不要嘲讽,不然你的战士马上死给你看
反击阶段千万不要打,能破弱点就破,破不了就喂药扔石头
反击阶段中了混乱的角色千万一定要解,万一砍boss身上去了瞬间少一人
Break阶段中优先输出再考虑回复,这Boss拖不起
生存压力大考虑商人被动不屈不挠
破防压力大考虑猎人被动连击,耐心以及舞娘被动以眼还眼
如果boss提示拿起了全部武器,祈祷能触发耐心破防或是活过下一回合吧,看着boss下回合的行动次序很容易让人绝望
如果有其他高级职业就带上,大幅降级难度
魔术师高效破防就不多说了,一般当做主力输出打,各种buff都喂给他
占星师主要是流星的破防,辅助抬血和buff,占星师作为辅助但是输出还是很高的
如果有符文大师一定要用特丽莎,配合扩散的闪避,能把boss吊起来打
难民级配置(只是理论搭配,没有经过实战测试):
要点:异常状态免疫,破防,物防,毒
队伍配置:剑士+神官,学者+商人,盗贼+舞娘,药师+猎人
推荐辅助技能:各种续航向,连击,耐心,以眼还眼,不屈不挠,突破极限,痛上加辱,buff两件套等
惩戒骑负责剑,枪和杖系平A破防,治疗,以及第一时间给学者开神官大招,在Break阶段使用剑士大招爆发,无论是奥菲利亚还是欧贝里克,属防都很高,治疗量并不成问题,倒是奥菲利亚的物攻= =
魔法商人负责破防,无论是学者两次的冰火雷,还是商人的1-4次不等的光,斧,短剑,剑,都可以有效破防boss,佣兵是不会受到反击的,Break阶段靠学者技能爆发输出
龙舌兰姑娘(我第一次用席里昂+舞娘脑子里便闪现出了二乔的身影)负责各种增减益以及火暗剑短剑破防,保持boss身上的减攻击,舞娘大招群体加防和物/属攻。Break阶段用盗贼大招输出。由于耐心的存在,Break前一回合有几率上两次buff,根据队伍的输出情况选择该上啥buff,比如战士盗贼输出高,优先减物防,学者输出高优先属攻
生存猎负责上毒,治疗,保持全队的免疫,喂大佬吃药,break阶段使用猎人大招输出,如果使用哈尼特可以放狗辅助破防,毒很重要,一个满Boost毒就是20%左右的血,根据队伍的破防水平视情况挂陷阱
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责任编辑:瑞破受气包