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《堡垒之夜》PVE士兵详细介绍 士兵的分析与选择

2018-09-13 11:27:15 来源:NGA 作者:精准仪器 我要投稿

第2页:子弹输出型

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二、子弹输出型

都市突击和第一枪

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  都市突击是传统的“最强”,很长时间都被认为是唯一一个T0强度的职业。目前有三个角色:猎头、琼斯、大锤。

  我们来分析下都市突击的技能:50%爆头加速、5*9%弱化弹;2个手感强化技能,一个手雷加成。

  作为地位如此之高的职业,貌似技能太过简单了。但是,我们计算下使用突围者和白板的伤害比,具体的计算方式枪械选择贴中给出,这里只给出结论:猎头可以稳定打出1.6倍的伤害。

  通过拍地板、减少后座和装填速度,让手雷不再鸡肋的AOE持续伤害,猎头的操作手感也是士兵中前几名,无愧T0的强度排名。

  这里要着重说的并不是猎头,而是经常被忽视的第一枪。角色是里欧。

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  第一枪的技能为:50%装填加速,3*9%弱化弹;2个手感强化技能,两个战吼加成以及一个添头技能突击装填首发暴击。

  这个技能搭配实在是和猎头太过相像了,我一直认为是Epic觉得猎头太过单调而制作的新人福利。原因很简单,第一枪理论伤害完全超过了猎头。

  按上述方法计算,第一枪可以稳定打出1.5倍白板的伤害。但可持续15s、冷却75s的战吼,45%增伤,30%攻速配合第一枪的技能非常IMBA,这15s是游戏最高伤害加成。

  很多人脑补第一枪不好用的原因很简单,即认为装填后5s时间太短,不够打出足够输出。那么我们通过几个常用枪械75%装填的数据表格,看看5s中足够我们干什么:

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  由上可见,50%射速加成后5s的足够任何一把主流枪械打完一匣弹药。

  因为首发暴击,很少担心遭遇战一发打不掉小怪的尴尬情况,可惜被限制在突击武器,不然第一枪是个用狙的好手。

  在实用枪械的列表中,第一枪不是很适用钢锯、终结者这两个高装填时间的步枪,会影响使用手感。

  这里说两个枪械选择贴的结论:枪械洗弹夹和装填的理论持续输出差距不高,全凭枪模和手感选择;自带装填加成的英雄选择弹匣可以获得更高的输出,反之选择装填,后者较之前者输出提升大一些。第一枪选择装填手感会好一些。

  第一枪的伤害压制猎头是显而易见的,和猎头的差距体现在持续的换弹以及定时使用战吼技能带来的操作繁琐,缺少稳定性加成,不过实测装填加速往往要比爆头加速更易触发。

  技能是拍地板、战吼和手雷,手感上问题不大。但是没有加特林,拆建筑的时候心疼下自己巴雷特。

  总之第一枪理论上完全可以打出超过猎头的伤害,虽然需要一些操作手法,但是绝对不是很难。孰优孰劣,读者自行分析选择。

子弹风暴

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  在霓虹活动中曾经作为萌新用士兵使用的士兵。目前有三个角色:霓虹琼斯、铬琼斯、拉米蕾兹。

  子弹风暴的技能:48%持续输出加速、5层弱化弹;2个手感强化技能,2个弹药回复。

  先算下输出加成:(100%+48%)*(100%+25%)=1.85。要注意48%的射速加成是通过20发持续输出得到的,装填和切换均会导致失去Buff,也就决定了子弹风暴在实用枪械中只能使用钢锯、终结者和水银这三个高弹匣枪械。

  平庸的加成加上平庸的枪械选择,又没有拍地板,只有一个没有加成的战吼,让这个英雄的输出和手感都很一般。

入侵者

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  喷子王的伤害加成方式和以上三种不同,是通过叠加伤害数据而不是通过高攻速和快速叠加弱化弹实现的。目前有四个角色:琼斯、猛禽、猎头、红线拉米蕾兹。

  入侵者技能:3*9%弱化弹,喷子直伤24%、暴伤70%、装填30%移速3s、两个生存技能、一个拍地板加成。

  喷子王的定位是伤害不低,生存能力强的一个英雄。

  喷子王的输出加成和以上算法不同,因为直伤双暴的伤害计算是一个公式,所以这里计算方式是入侵者/白版/猎头,双暴极品房扫,左卡喷子王。使用房扫、左卡喷子王的情况下,喷子王秒伤高于白板46%,低于猎头11%。

  主动技能和第一枪相同。

  玩法上会选择能量属性龙骑兵做AOE伤害清小怪使用,氪喷作为远程通用输出使用,4属性房扫作为主输出。

子弹输出型英雄的副卡搭配和枪械选择

左卡:琼斯中士(70%暴伤);手雷王/狂暴(24%直伤);都市突击(27%爆头伤);喷子王(喷子暴击等级18)

  游戏最高输出是第六词条精准加伤,左卡猎头,词条直伤+精准实现的。但是在实际情况中,我们都会选择5、6痛伤/诱捕的Combo,双暴的组合,因为爆头的难度太高。

  那么对于一般枪械(基础暴率0.1,暴伤0.5,爆头0.5),多少的爆头率,适合使用左卡猎头、直伤+精准的组合呢?这里有一个结论:70%。以下结论均建立在爆头率不足70%、不选择爆头组合的的情况上。

  在中士和手雷王的选择上,也是只给出一个结论:对于没有痛伤、诱捕Combo的枪械(比如猞猁、九头蛇),最高的选择是左卡直伤,词条选择直伤、双暴(这里只需要考虑主流三伤害词条枪械);反之,即使是类似能够洗双暴伤词条短尾猫,也是要通过左卡暴伤,词条双暴来打出最高伤害。

右卡: 掷弹勇者(不可叠加-生存主义者);狂暴(冲击波眩晕);乌鸦(高爆弹药);等离子(手雷持续能量伤害)

  士兵对与生存能力有相当的要求,右卡的选择上,一是要搭配士兵的技能,第二点,要选择等级高的英雄作为右卡。两者不能同时满足时,尽量根据第二点选择,同等级建筑师的血盾加成最高。

其他可选左卡

  支援专家、碳化合金(装填);激进勇者、百夫长(弹夹量);生存主义、乌鸦(抗性);拦路者(手枪暴伤);游骑兵(手枪直伤);回收装置(能量直伤);熊枪手(狙击暴伤)

  与手雷数量描述不同,生存主义者和战吼延时主卡没有说不可叠加,但是副卡技能有描述不可叠加。

  喷子王左卡国服翻译错误,是喷子暴率而不是手枪暴率。

其他可选右卡

  手雷加成:特种兵(手雷2.5s眩晕);粉碎者(不可叠加-手雷数量+2);双面特工(集束炸弹)

  战吼加成:石足(战吼加25%护盾);第一枪(不可叠加-战吼延时5s)

  拍地板加成:金肯(拍地板加移速)

  其他加成:子弹风暴、救援勇者(弹药回复)

  与手雷数量描述不同,生存主义者和战吼延时主卡没有说不可叠加,但是副卡技能有描述不可叠加。

  喷子王左卡国服翻译错误,是喷子暴率而不是手枪暴率。

  乌鸦的右卡高爆弹药翻译很糟糕。实际上的意思是每使用远程武器击破10,会让下一发子弹造成爆炸效果。

枪械

  目前T1~T3强度突击步枪大概有:消音幻影、突围者(夜曲)、水银、短尾猫、打字机、猎人捕手等。喷子有氪喷、房扫、龙骑兵、文德喷。

  子弹输出英雄一般会挑选一个初始词条不错的高射程能量枪械洗、升级词条。然后升级一把狙作为远程输出使用。最后在条件允许的情况下考虑三属性枪。没经过洗、升级词条的4属性枪,输出和完美词条能量属性枪械差距很大,所以大家不要着急做4属性。

  喷子王因为是近距离战斗,氪喷已经可以满足射程需求,如果只玩喷子王的话,狙就不是那么重要了。

更多相关内容请关注:堡垒之夜专区

责任编辑:如是黑夜

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