第3页:技能强化型
展开三、技能强化型
特种兵
虽然我把特种兵放在了技能强化的英雄中,不过它是靠枪械打伤害的,输出介于喷子王和子弹风暴之间。目前有三个角色:女妖、拉米蕾兹、琼斯。
特种兵的战吼加成有:减少冷却30s,增加10%伤害10%移速,增加延时5s。另外还有四个枪械加成:29%后坐力,30%装填,40%弹夹量,24%突击直伤。
强度不低,但是没有拍地板技能,也没有手雷的范围加成和持续伤害,手感不佳。
另外不晓得为什么没人叫这个战吼王。
使用和子弹输出一样的副卡和枪械。
掷弹能手
手雷王,标准图鉴金色士兵。
具备所有主卡手雷加成:35%半径范围,数量+2,15%爆炸伤害10s,集束炸弹,25%手雷伤害,减耗30。以及一个生存主义者技能。
虽然能够造成技能强化士兵中最高的技能伤害,但手雷王依旧被严重高估了,实际体验上挺一般的,小怪还好,胖子、大锤基本无力,而且弱化弹只有3*5%。适合T3及以下难度使用。
另外的弹道也不是那么好找,没有手雷之后会很尴尬。
具不过就算不喜欢玩手雷,单纯只看独一无二右卡生存主义者也有升级的必要性了。
作为技能输出左卡必定是表妹了,右卡会选择等离子妹加伤,退而求其次选择特种兵的手雷眩晕也可。
激进勇者和碳化合金
地板王和小地板王。激进勇者的角色是变节,碳化合金是烈火。
比较下两者的拍地板加成:
减少10s冷却 50%半径 可叠3层弱化弹 减耗15
减少10s冷却 50%半径 可叠3层弱化弹 减耗15
前文论述过,拍地板的减耗加成无用,那么区别就在于3层弱化弹了。拍地板主要作用于清小怪,即使有了减少10s冷却加成,冷却依然很长。这3层弱化弹不能说毫无效果,聊胜于无吧。
而碳化合金还对手雷和双枪有着加强:
双枪:叠加弱化弹;持续伤害;穿透、弹射、能量伤
手雷:15%爆炸伤害10s
有了能量伤和弹射的双枪可以用来拆建筑,可惜缺少减冷却支持。不过手雷有持续伤害,还是不错的加成。
另外激进勇者具备5*9%的弱化弹,碳化合金是3*5%。相比下地板王更像是子弹输出,碳化合金则是技能输出为主。
拍地板发射3层而不是3发弱化弹,国服翻译错误
左卡的选择上地板王建议同子弹输出,碳化合金则是表妹。因为两个英雄都是针对拍地板的强化,所以右卡建议狂暴的拍地板冲击+眩晕。
永无来日
乌鸦,爆红金色士兵。
主要是针对双枪的强化:手枪击破减少1s冷却、叠加弱化弹、0.5范围能量爆炸。其次高爆弹药和加特林延时5s。
这是一个靠手枪输出的英雄。首先是5*9%的弱化弹,然后是手枪击破和双枪的Combo,最后是10次击破累计的高爆炸药。
但是实际上无论是双枪还是高爆弹药伤害都十分一般,高爆弹药输出时机还不可控。总体评价还是很弱的。
左副卡减伤和右副卡的高爆弹药都很有发挥,可升级作为副卡英雄。
国服双持虚弱技能(双枪叠加弱化弹)翻译错误。
左卡建议同手枪王,右卡随意。
突击队员
加特林王。角色有烈火、琼斯、拉米蕾兹、变节
加特林加成有:减少50s冷却,30%能量伤害,减耗20,延时5s。
不过加特林的基础伤害实在是低。虽然手雷数量+2,但没有手雷重要的范围和持续伤害加成。唯一的优势在于弱化弹层数是5*9%。
左卡表妹,右卡随意
双面特工、狂暴态势
狂暴有猎头、变节和悟空三个角色。而双面特工是伊芙琳和沃恩两个。
这两个各方面平平,弱化弹还是技能都没有特色,不建议主卡使用。但狂暴左右副卡都有发挥,可升级作为副卡英雄。
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责任编辑:如是黑夜