第2页:人类平衡性改动
展开人类平衡性改动
飞行器
基础属性
生命值从200增加至250
黄金消耗从90增加至100
伤害从14-15增加至18-19(只能对空)
民兵
基础属性
持续时间从45秒降低至40秒
矮人火枪手
基础属性
攻击时间间隔从1.5降低至1.35
迫击炮小队
基础属性
50%伤害范围从150降低至100
25%伤害范围从250降低至200
牧师
驱散魔法
施法距离从500增加至600
增加了5秒的冷却时间
同样适用于末日守卫(野怪)、末日守卫(召唤)和熊猫酒仙(风暴)
攻城坦克
基础属性
补给消耗从3增加至4
破法者
魔法盗取
冷却时间从3秒增加至6秒
炮塔
科技树
受“碎片攻击”加成
象牙塔
基础属性
木材消耗从20增加至25
库存从3降低至2
火焰之球
基础属性
英雄伤害加成从5增加至10
溅射伤害半径从140增加至150
黄金消耗从275增加至325
高射炮火
科技树
现在通过要塞解锁
在命令栏中与“飞行器炸弹”交换位置
碎片攻击
基础属性
50%伤害半径从275降低至225
25%伤害半径从250增加至275
50%伤害半径的伤害加成从18降低至15
25%伤害半径的伤害加成从12降低至10
科技树
现在对炮塔也有效
加强型石工技术
消耗
1级:增加至125黄金和50木材
2级:增加至150黄金和75木材
3级:增加至175黄金和100木材
弹幕攻击
基础属性
基础伤害从12增加至14(13-14伤害增加至15-16伤害)
开发按钮重定向至 (2,1)
更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区
责任编辑:Shy夏夏
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