第3页:兽人平衡性改动
展开兽人平衡性改动
蝙蝠骑士
基础属性
伤害加成从13-15增加至16-18
猎头者
消耗
黄金消耗从135增加至140
基础属性
生命值从350增加至375
“再生”升级从每秒0.8生命增加至每秒1.0生命
射程从450增加至550
掠夺者
诱捕
对其他单位的持续时间从12秒降低至9秒
冷却时间从16秒降低至15秒
萨满祭司
基础属性
生命值从335增加至350
伤害加成从8-9增加至10-11
法力回复从0.67增加至0.72
净化
法力消耗从75降低至65
嗜血术
法力消耗从40降低至35
灵魂行者
科技树
现在在牛头人图腾中训练
热键由T改为W
巫医
基础属性
力回复从0.67增加至0.72
牛头人
科技树
需要战争磨坊
牛头人图腾
科技树
现在由据点解锁而非堡垒解锁
现在可以训练和升级灵魂行者
交换命令栏中灵魂行者的位置,使其位于第一个按钮
不再需要战争磨坊
灵魂归宿
消耗
木材消耗从150降低至135
速度卷轴
不再对地精工兵起效
闪电之球
驱散几率从35%降低至30%
狂战士
基础属性
生命值从450增加至475
受到额外伤害从50%降低至40%
与“巨魔重生”的升级交换命令栏中的位置
燃烧汽油
移动到命令栏的第二行
液态炸弹
基础属性
攻击速度减益从80%降低至60%
加强型防御
基础属性
木材消耗从200降低至150
黄金消耗从50增加至75
科技树
由据点解锁而非堡垒解锁
尖刺障碍
消耗
2级:木材消耗从175降低至125
3级:木材消耗从275降低至125
巨魔再生
与“狂战士”升级交换命令栏位置
压碎
科技树
需要战争磨坊
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责任编辑:Shy夏夏