第6页:中立平衡性改动
展开中立平衡性改动
净化
对召唤单位的伤害从400降低至200
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降低至8秒;对抗性的持续时间从5降低至3秒;冷却时间从10秒增加至15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降低至8秒;对抗性的持续时间从12秒降低至3秒;冷却时间从12秒增加至15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加至12HP每秒
持续时间从33秒降低至20秒
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责任编辑:Shy夏夏