第7页:地图及地图编辑器改动
展开地图改动
(2)Amazonia
生成正确的2级充能物品掉落以减少幻象之杖和哨岗守卫的掉落数量
狗头人首领现在不掉落2级充能物品了,而是掉落2级永久物品
野怪营地不会再引到其他野怪营地
(2)ConcealedHills
清理了树的位置
(2)NorthernIsles
清理了树的位置
(2)RoadToStratholme_LV
移除了一处可将单位放在上面且无法被攻击的位置
根据社区评论进行了修正,不过尚未加入1v1地图池中
(2)SwampedTemple_V2
移除了隐藏的不可建造地形
移除了可将塔楼建在悬崖上的几处位置
更正了地图描述
移除所有自定义数据
清理了树的放置
移除自定义饰物以清理地图
由Anomines再次做了修正
(2)TerenasStand_LV
初始区域的建造空间更大
分矿的野怪营地交换位置——较近分矿的野怪营地更简单
经过的单位不会引到8级巫师
雇佣兵营地与绿点野怪营地交换位置——这些建筑现在离初始位置更远
(4)Avalanche_LV
雇佣兵营地与生命之泉交换位置
将酒馆换为雇佣兵营地
在地图中央增加一处酒馆
修改野怪营地位置防止意外引怪
(4)BridgeToNear
修改野怪营地位置防止意外引怪
(4)PhantomGrove_LV
红点营地难度提升2级——掉落物品不变
3级鬼魂替换为3级骷髅
(4)TwistedMeadows
为避免红龙骚扰基地,将其替换为花岗岩傀儡(感谢Ugrilainen)
树的位置恢复至1.29版本
地精实验室的范围内有一棵树供小精灵缠绕
调整了出生位置,使得建筑可摆放到最优位置
(8)Ferelas_LV
将分矿的金矿和野怪位置后移防止意外引怪
(8)GolemsInTheMist_LV
将雇佣兵营地的两个野怪位置后移防止意外引怪
(8)TwilightRuins_LV
将地图外围的地精实验室与地图中央的地精商店交换位置
掉落1级永久物品的中央野怪营地现在掉落1级增强物品
地图编辑器改动
增加对vJass的JassHelper支持
大多数增/减益效果可以同时作用在同一个单位身上,只要它们的ID不一样即可
增加BlzPlaySpecialEffect
增加BlzSpecialEffectAddSubAnimation
增加BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation
增加BlzSpecialEffectClearSubAnimations
BlzSetSpecialEffectHeight现在会考虑地形高度
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责任编辑:Shy夏夏