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《骑马与砍杀2》1.2版本全技能实装测试

2020-04-23 14:04:16 来源:bilibili 作者:希望吧 我要投稿

第13页:魅力

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魅力

主动出击:当首次向领主介绍自己时,10%概率获得+2关系。这个测试是实装了的,但是因为几率太低很少触发,我找了20个左右的领主,只触发了一次。

外交:讨价还价时惩罚-15%。开局1000块被劫匪打劫的情况下,不点外交讨价还价需要花费142第纳尔,点了之后还是142,然后与领主交换东西我也测了,没有变化,所以没有实装。

冒险故事:每次任务解决时获得额外1声望。点了之前做完逃兵勒索是2点声望,点完之后还是2点,但是看声望是给了3点,所以是实装了的。

露露你的伤疤:战斗获得的声望+20%。这个没点坐镇18人劫匪给了1.0声望,点了之后给1.2的声望,所以是实装了的。

宽恕冤情:20%的几率避免说服严重失败。

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这个是都没点的时候说服的几率,然后是点了之后的

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首先左下提示天赋触发了,然后右面的几率都提高了,四舍五入下来差不多是20%,所以是实装了的。

人情世故:10%概率获得双倍说服成功率。

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这个配合第一张图使用,点了天赋之后可以看到右边黄色的几率都提升了差不多10%,所以是实装的。(但是我还是不明白为什么避免失败红色的会加,红色的那个到底是大失败几率还是啥啊)

正在绽放:与异性关系增长速度+20%。这个做帮派头目武器的任务,不点天赋给8点好感,点了给10点,所以实装的。

年轻而备受尊敬:同性npc好感获得增加20%。这个完成家族世仇,没点天赋的情况下加16点好感,点了之后加19,所以是实装了的。

精英:赢得竞技大赛获得的影响力额外+10。这个不点的时候不加影响力,点了之后确实获得了10点,所以是实装的。

尊敬对手:30%概率避免因王国决策导致的关系损害。这个加入势力后,封城时用影响力抢城,点了之后确实会有几率和其中的家族不减关系,所以应该是实装的。

造福于民:(总督)城镇总督有10%的几率随机获得当地要人的1点好感,同时也保证项目持续进行。这几个总督的没法测,150魅力才能点的,150魅力只有几个国王才能达到,而国王不太可能会当你的总督,所以没法测试,自己点经过测试是没有用的

推销:(总督)每次完成项目后,封地所有者和当地要人的关系+1.。这个和上面那个一样,没法测试。

光芒万丈:个人决策得到的影响力+20%。这个我理解应该是正常玩家打架之类获得的影响力,然后我测试打16人劫匪,获得了0.88影响力,点了之后获得了1.06影响力,差不多提高了20%,所以是实装的。

光耀门楣:家族成员的部队从行动中获得的额外影响力+10%。让家族的领主打23人劫匪,打完获得3.19影响力,点了天赋之后获得了3.51影响力,所以应该是实装的。

仁义道德:(总督)城镇治安+10.。和前面的一样,200魅力才能点,整个骑砍2之后女皇魅力达到了200,队伍里的npc怎么才能提高魅力啊,所以没法测试,而且玩家点了没用。

天生领袖:(总督)城镇获得10点忠诚度。和上面一样。

求爱:与不在军团的同阵营领主部队停留在同一城镇时,每日影响力+1.(求爱?)

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点了之后确实会增加1点,所以是实装了的。

检阅:当你巡视当地时能获得5点忠诚度,每天一次。

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确实会增加5点,只需要去城中心逛逛再出来就有了,所以是实装了的。

额外魅力1:extra1 desc(额外加1点魅力?)。点了之后没有任何变化,看翻译都不全,应该是没做完。

万世留名:当技能超过250后,每5点都能给你每天带来1点影响力。

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确实会增加,所以是实装的。

总结:除了讨价还价的那个没有实装和总督相关的没法测试不确定之外(总督天赋玩家点了没有效果),其他的都实装了。如果npc的魅力能够有提升的办法的话,请告诉我一下。

更多相关内容请关注:骑马与砍杀2:霸主专区

责任编辑:向南

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