第17页:医疗
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自我医疗:角色的治疗速度+10%。点了之后恢复速度没有变化,并且测试了从1到100血的速度,都没有区别,所以应该没有实装。
预防性医术:角色的生命值+10。
点了之后确实会增加10点生命值,所以实装了的。
分诊营地:在野外驻扎时,部队治疗速度+20%。
点了之后+了0.24,所以实装了的。但是好像只对兵有效,不是对npc和玩家的。
别去管:部队在大地图上的移动时治疗效率+10%。
点了天赋之后会出现+0.2的,所以应该是实装了。但是部队没有加成,只有英雄有,和上面正好相反。
便携救助:部队伤兵对部队速度的拖累-50%。10个兵有6个是伤兵的情况下减了0.03的移速,点了天赋之后变成了0.01,所以实装的。
救死扶伤:医术恢复几率也对敌人有效。这个就比较厉害了,抓俘虏必备,没点的时候16人劫匪坐镇只俘虏7个,点了之后俘虏13个以上,所以是实装的。
最佳医术:士气高涨时,治疗速度+10%。测试是会增加治疗速度,对英雄和兵都有效果。
好的住处:在城镇修整时,治疗速度+10%。这个测试后是会增加10%,并且对英雄和兵都有效。
攻城医师:30%的攻城轰炸损失判定为受伤而不是被杀。这个点了之前围攻时你的攻城器械会被城墙的防守器械攻击的时候,你的兵会出现死亡,点了之后确实会有概率变成受伤的,所以是实装的。
新的街道:每天繁荣度+1.
点了天赋之后会出现总督+1,没点的时候没有,所以是实装了的。
草药医生:村庄人口增长率+20%,在村庄内等待时,部队治疗速度+20%。经过测试部队治疗速度并不会增加,人口增产因为村子都是1个人一人的张,所以看不出来,应该没有实装。
钢铁之躯:家族成员生育概率+20%。这个本来怀孕的概率就挺高的,点了之后看不出来效果,该怀还是怀,搞不太清楚实装没有。
医疗顾问:家族预期寿命提高10%。这个太难测了,是要打多久才会老死人啊,还不知道实装了老死没有。没法测试。
人民医生:封地的忠诚度每日提高1。点了之后会出现总督+1的增长,所以是实装了的。
清理家具:与健康卫生相关的城镇项目使城镇繁荣度每日+1。这个点了之后也会出现总督+1,所以也是实装的。(但是好像只有造水渠是和健康卫生相关的)
作弊死亡::身患绝症时避免一次死亡。现在还没有绝症这种,所以没法测试。
强韧补剂:你部队中英雄的战死几率-50%。这个现在好像只能处决杀人,正常是不会死的,所以没法测试。
马匹医生:每天有30%可能性让一匹跛马康复。这个我挂机挂了五六十天都没都还是瘸的,点了技能之后还是五六十天没养好,所以应该没有实装。我怀疑现在不光养不好,马也瘸不了,我测试的瘸马是sl打草原强盗掉的,我试了很多次马就是不瘸。
医疗官:部队以(部队领袖的医疗技能-200)/2的额外生命值开始战斗。这个正常一个新兵100血,射腿10发正好100,700级医疗点了天赋之后还是10发100死,所以没有实装。
总结:除了第一个加角色治疗速度、治马的、草药医生和最后一个加部队生命的没实装,避免死亡的、生育、寿命没法测试之外,其他都实装了。实装了大约6成。注意分诊营地和别去管,一个是只给部队加,一个只给英雄加。
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责任编辑:向南