第3页:跑动
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额外的箭矢:步行进入战场时,箭袋容量+2,这个和之前的加容量天赋都差不多,没有实装。
额外投掷武器:步行进入战场时投掷数量+1,这个和上面一样没有实装。
近战训练:步行时近战伤害+2,这个我在竞技场和实战都测试了,伤害没变化,所以没有实装。
远程训练:步行时远程伤害+2,这个也是都测试了,伤害没有变化,所以也没有实装。
耐力:生命值+4,
果然加个人生命的好像都实装了。
身手矫健:移动速度+3%,这个跑图实测并不会增加,所以没有实装。
强力踢击:踢击伤害提高,这个踹人踹马都是2点伤害,没有增加,所以应该没有实装。
身材匀称:己方步兵的生命值+2%,我首先拿最垃圾的弓配练习箭射帝国新兵的腿,一箭10,10箭死然后在各种测试发现血量为100,然后在点这个天赋再射10箭腿,打了100血还是死了,所以增加生命值,这个天赋没有实装。
我原来是个士兵,直到我的膝盖中了N箭
狂怒冲锋:己方步兵的伤害速度+10%,这个讲道理我不知道咋测,放弃了,pass。
伤口撒盐:玩家生命值低于一半时造成额外伤害,这个在训练场里测试并没有额外伤害,所以没有实装。
如释重负:超载的惩罚降低,这个买了一堆吃的,超载惩罚-19.38,
然后点了天赋之后还是19.38,所以没有实装。
巅峰时刻:生命值+10,
惊了,这个点了之后居然没有用,只有前面的加4血的生效了,我试了没点加4血的还是没有生效,所以没有实装。
勇士:部队食物消耗及工资-5%,这个我招了20人的队伍,工资为41,食物为1,点了之后没有任何变化,所以没有实装。
奋力一击:你的盾击或踢击会将敌人击倒,经过在训练场以及剿匪的测试,并不会击倒敌人,所以没有实装。
总结:除了+4血的实装了其他都没有实装,我对后面的其实已经不抱太大期望了,估计没几个实装的。
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责任编辑:向南