第6页:发现时代实际情况分析
展开该讲的技巧都讲完了,下面我们来讲一下实操。
决定版西班牙只有一种开局情况:3肉箱+2木箱,这意味着我们最好用探险家造一个贸易站(TP)。
1、地图有贸易路线,探险家就直接造贸易站,分三个农民砍100木然后打猎。如果发现了木宝,那就凑齐100木然后继续打猎。
2、如果地图没有贸易路线,就造一个教堂,然后分两个农民砍50木头造个房子。决定版教堂自带0.75/s的经验细流,性价比不低于贸易站。
3、如果地图有畜牧动物就全力抢动物,有贸易路线的话就用农民先造房子,三个农民砍100木然后回去打猎。如果没有贸易路线,就按照上述的第三种情况进行。
4、发现时代不管什么情况,都只需要发一张3农民(3农是无敌的)。
5、没有打到很多食物宝藏的话,总共15农(此时大约盈余630肉左右)时就可以停止造农,准备上时代了。
6、造了TP,造完房子发完3农后,如果还有多余的TP位置并且你认为可以守住的话,可以发一张300木,再造第二个TP(老贪比),多余的100木还能再砍50木凑个教堂,或者凑100木到殖民时代升级TP(注意TP升级是一次性把整条路都升级的,所以升级前要考虑一下,这样做会不会让你的对手坐收渔利)
打宝优先顺序
有TP的话先造TP。农民砍的木头还没满100,就按照木头>食物>金币>经验的顺序收集;如果木头已经够100了,就改为食物>金币>经验>木头。
没TP的话,第一张卡的经验还没满,优先级就是经验>食物>金币>木头;第一张卡已经开始发了,就改为食物>金币>经验>木头。
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责任编辑:夏目贵志