第6页:能力
展开本作的能力,需要在地图上和无形者任务线进行收集,近战和远程攻击各有11个,合计22个。大部分都很强大,又有伤害又有控制。而且补上了战斗方面最后的一块短板,就是体力的消耗——只要使用技能,都会回满体力。在这里,进行一下技能对推荐;
2级提尔猛踢:实在是太赖皮了,能把人踢得躺地上半天起不来,这个时间几乎足够任何武器回满一格肾上腺素,形成无限连击。
2级无影疾行:时间静止,配什么不厉害?而且还可以在收集纹身时,使纹身停滞,直接获取。
2级假死:可能是刺客信条系列史上最不讲武德的一个能力,装死,然后还可以起来刺杀敌人。也是娱乐效果十足的技能。
2级瓦尔基里天罚:推荐这个能力,主要是因为当前版本,它可以稳定开门闩。懂的都懂。当然它本身兼具伤害和控制,而且很帅。
其他技能不推荐的原因倒不一定是不强,比如鱼叉,撞墙的伤害系数很高,我在低等级的时候靠这个磨死了340强度的李尔王之女。但是释放动画长,又不是无敌,我就在放技能的时候被小兵打过好几回。又比如冥界之怒,有控制和伤害,但实在是太磨叽了。
燃粉陷阱:这个能力可以稳定炸开石头门。懂的都懂。
命运之箭:这个可能是弓箭系最强输出能力,而且清怪效率一流,不妨一试。
2级沉眠之刺:这个能力可以让敌人在睡梦中死去,显然很配暗杀系的能力,虽然直接射死敌人的效率更高。
2级人类最好的朋友:这个技能并不强,放出来的狗子也不会一直跟着你冒险,但是有个同伴一起作战的感觉很棒。
其他的能力当然也都可以用,比如想玩元素流的,用能力可以稳定上毒上火,这代的DOT伤害也都有所增强。但是个人玩火的时候老是不小心把自己烧着;玩毒的时候一片惨绿的毒雾,看着不是很爽利。这就请玩家自行选择吧。
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