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《全境封锁2》1.12.1内容心得分享

2021-03-10 14:34:59 来源:bilibili 作者:忤旭v 我要投稿

第5页:作战行为

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作战行为

作战行为是指特工的战斗中根据自身配装的不同而选择的战斗方式,学习作战行为有助于你灵活应对各种战斗场面。在上文中已经提到了许多的配装,有全火、电工、坦克还有奶妈等,有了配装还要辅以特化的作战行为才能发挥出一套配装的实力,下面我将从几套配装切入介绍作战行为。

全火的作战行为主要有以下3种,掩体输出、开盾不卡视角输出、开盾卡视角输出。掩体输出是指进入掩体后输出,需要注意的是从掩体两侧输出会比从掩体正上方输出更安全;开盾不卡视角输出是指开盾后利用机瞄进行输出,这种作战行为依旧会保持自身处于掩体后面以提高护盾的持久可用性,当盾量不健康时可以及时收盾进入掩体转换成掩体输出;开盾卡视角输出是指利用模型Bug,在开盾的同时开镜,可以使自身待在掩体后的同时,子弹从模型枪口处向外攻击,达到单方面攻击的效果,是全火最安全的输出方式,同样的,当盾量不健康时也可以及时收盾进入掩体。

电工的作战行为比较简单,待在掩体里就好,此外最重要的是偷增益,当你释放技能后可以使用掩体盲射攻击小怪来触发天赋,从而达到偷增益的效果,如果小怪较远,则需要观察战场形势,在保证自身安全的前提下探出掩体精准射击。

奶妈的作战行为较电工有些许不同,但依旧需要待在掩体里,此外可以选择偷增益,也可以选择辅助攻击。当你选择偷增益时,作战行为与电工一致;当你选择辅助攻击时,需要观察战场形势,是选择对小怪进行补刀还是对小怪进行控制。

坦克的作战行为是冲锋陷阵的,开启大盾后站在队友前面,尽量用输出拉住怪的仇恨即可,需要注意的是坦克的站位应为侧翼,既能防止挡住队友的弹道,又可以防止敌人从侧翼偷袭。

控制的作战行为需要比较激进,只有少量持久战需要待掩体外,其余时间都会在场上游走,需要先团队一步行为,在团队即将开火前完成控制,而非开火后,同时控制者需要对副本的出怪点比较熟悉,这样能增强控制的优势,特别是在宽阔的场景中,尤其需要堵门,否则控制效率会大打折扣。

狙击手的作战行为是比较低调的,基本上是一直待在掩体里的,除了开场最一发子弹由你打出外,其余输出应等队友拉住小怪的仇恨后再进行,如果当前没有队友拉住仇恨,则应该扔出诱饵来给自己争取输出时间。值得注意的是狙击手的攻击方式不应该长时间探出掩体,应该寻找当前停止移动的小怪进行打击,可以提高输出效率。此外狙击手在宽阔的场景中将游刃有余。

猎人的作战行为是比较凶猛的,狭小的场景是猎人的优势场景,相反宽阔的场景猎人就会心有余而力不足,因此堵门是猎人的代名词。猎人需要在战斗开始前进行侧翼迂回,一步一步蚕食至出怪点,从而完成堵门,在战斗中猎人必须优先清理自己身后的敌人,防止被敌人偷袭,在实战中很多的猎人不是死于正面的敌人,而是死于背后的敌人。猎人在战斗中主要使用开盾不卡视角输出的方式,并在盾量不健康时及时进入掩体来防止护盾破碎。此外,猎人必须熟练使用掩体移动和收盾翻滚再开盾的操作,因为这2种掩体有大量无敌帧,可以有效降低你所受到的伤害,从而提高你的存活率,特别是对于全火猎人来说。

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责任编辑:豆子CR7

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