游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《先驱者》基本玩法讲解及新手入门教学

2021-04-21 11:13:48 来源:NGA 作者:hjyx01 我要投稿

第2页:职业选择与战斗

展开

职业选择与战斗

游民星空

被感染后还能活下来的outrider会获得异能的超能力——现阶段有4个职业可以选择:远程的科技术士、中距离的火法师、近战的骗术师(刺客)和破坏者(坦克)

游民星空

从这个职业区分上来看,似乎有一股圣歌味呼之欲出,实际上本作还是有一些属于自身的特色,就是游戏的玩法某种意义上有些类似于 doom,讲究资源的循环,鼓励动起来打和“冲入敌阵”:游戏并没有一般掩体射击那么短的TTK,但是相对于无主之地这样长TTK的游戏也不尽相同——战斗的主要逻辑是利用掩体在运动中结合技能和武器击杀敌人,掩体可能不一定是可靠甚至是可以被摧毁的,敌人在狙击手加入之后的火力压制凶猛,还有冲阵大汉和压迫出掩体的手榴弹而玩家没有,所以如果是用传统掩体TPS的思路玩这个游戏多少会有些不习惯,要养成围绕技能主动进攻的玩法。

游民星空

本作在“对人战斗”和“对虫战斗”中体现出了截然不同的差异化体验,对人行敌人的战斗中敌人往往有着非常立体化的火力组合(尤其是远处的狙击手非常烦人),这个时候需要的是快速切后来的机动性、一定的吃伤害容错率,需要基于掩体间的快速转移来顺利的完成战斗;而对战蜂拥而至的外形生物类敌人时,则可以充分体现远距离的火力压制优势——一些大弹夹低精准的武器比如重机枪就能发挥比其他武器好得多的效果。

游民星空

游戏中存在着大量的精英与BOSS战斗:同样的分为人类BOSS(其他异能者)和生物BOSS(各种巨型生物应有尽有),BOSS战需要灵活的走位规避伤害、快速清杂兵的AOE能力(BOSS战基本都会伴随不断刷新的杂兵)、良好的回复能力(最好是带高吸血或者击杀回血的武器!)。而精英战中能形成控制效果的武器是相对最好用的,比如“灰烬”或者“冻结”,因为对于精英单位,基本上成型以后一套技能+一弹夹子弹就能灌伤害致死,因此不需要追求战斗中的回复能力,速战速决反而有更好的容错率。

各个职业都有自己的回血手段,比如科技术士是所有伤害按比例回,火法击杀被标记的单位回血(由于BOSS不能快速被击杀,所以SOLO很吃亏),近战两个职业都是技能可以回血,每个职业随等级会解锁技能,技能之间能形成一些配合和思考的空间,以火法为例,技能有造成“燃烧”和“灰烬”状态的效果,也有消耗这些状态造成强大作用的效果,比如6级解锁的群体打断会对燃烧单位造成高额伤害,但是初始的群体燃烧技能射程很短,想要形成配合就需要占用两个技能位,仅剩的一个位置无论选择炸弹还是火焰吸收都会相对有一些弱势。游戏的装备词条从蓝色等级开始很多围绕着强化技能展开,而技能在强化前后也确实是有着效果天差地别的体验——在技能与装备成型以前可能需要步步为营游击致胜,但在成型以后用技能就可以碾压一切。

游民星空

各个职业之间的游玩风格差异非常巨大,比如火法由于没有护盾机制和自保技能,前期还是非常需要猥琐拉开距离来战斗,而骗术师近战击杀可以回血回盾,最理想的状态是被敌人包围,然后释放减速陷阱(可以视为弱化版的DOTA虚空加冕大招)配合群体斩杀技能瞬间消灭敌人+获得海量护盾。

游民星空

本作的技能视觉表现效果和打击反馈感都非常出色!上图:在减速陷阱里,敌人的动作接近于静止,子弹也会以非常缓慢的速度飞行。

游民星空

人物会随着等级的提升不断解锁新的技能(每个角色各8个),除了技能以外另外一个“build”系统是天赋树——从5级开始每两级会获得1点天赋,基本上每个职业的天赋都分为三个方向,这三个方向针对每个职业的技能类型:比如火法的技能类型分为点燃(制造燃烧)、爆炸(消费燃烧)和定身(制造灰烬),天赋树的强化则掺杂了技能效果的强化与基础属性的增加,比如武器伤害、法术CD等,此外天赋树中单一的走向虽然强大,但是分支与分支之间的“连接点”往往都会是非常不错的被动效果,因此本作从天赋树上还是有非常不错的build乐趣。

更多相关内容请关注:先驱者专区

责任编辑:cYran

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏