第3页:界面讲解(2)
展开在通用指令选择【航线图】后,显示当前的海域地图。分别选择势力名称、城市、舰队后可显示对应信息。
选择势力名称后,将显示势力的信息。
显示大型城镇及主角已发现的城镇。
大圆圈:城市(大型城镇)
小圆圈:港口(小城镇)
蓝色圆圈:持有占有率的城镇
蓝色为连接持有占有率之城镇的航路。队中有测量员则可以自动移动。
舰队:选择海上舰队后将显示舰队数据。
显示为主角(蓝色)、地方舰队(黄绿色)、海贼(黑色)、非敌非友的势力(白色)。
通过通用指令【情报】的【航海士】可查看航海士数据。
负责官员:配置在甲板界面的负责官员。
身体状态:分为【健康】【疲劳】【轻伤】【重伤】【濒死】【疫病】六种。会对工作的效果产生影响。配置到单人房后可逐渐恢复身体状态。罹患【疫病】时,可使用药等宝物恢复。
精神状态:分为【高涨】【精神】【放松】【普通】【不高兴】【混乱】六种。精神状态为【不高兴】及【混乱】时,工作效率下降。配置到单人房及娱乐室后,可逐渐恢复精神状态。
等级:执行航海及负责的工作后等级提高,等级提高后基本能力提升。
HP:在战斗中负伤则HP下降。投宿旅馆或配置到单人房、娱乐室后可逐渐恢复HP。
可装备武器(1个)、防具(1个)、宝物(3个)。选择所要装备的位置后,可从持有宝物中选择要装备宝物。
影响技能值的能力。可通过升级提升。
由基本能力决定。
技能值越高,从事特定工作时越有利。
生命力:饲养员、甲板要员
统率力:舰长、提督
驾驶术:操舵手、操帆手
测量术:测量员、船匠
会计术:主计长
剑术:白刃战、单挑、冲锋队长
命中力:炮击手、主厨
说服力:副官、传教士
谋略术:参谋
观察力:瞭望手、船医
选择通用指令【情报】的【船只信息】后可查看舰船数据。
水:船所装载的饮用水。
粮食:船所装载的粮食。
物资仓库:储存水、粮食的仓库数量。仓库数越多,就可以装载越多水及粮食,航海天数也就越长。
武装炮台:武装炮台的数量数量越多对海战越有利。
水兵室:水兵室的数量。数量越多对白刃战越有利。
水手:正常航行所需的水手数/当前的水手数/船只可搭载的最多水手数。水手数量比所需水手数少时,疲劳更容易上升。
炮种:炮种及其数量。数量越多,海战的攻击力越高。设置武装炮台及船首炮后增加。
载货:载货仓库的数量。载货时方显示。
纵帆性能:主纵帆性能+副纵帆性能。值越高,逆风时的速度越快。
横帆性能:主横帆性能+副横帆性能。值越高,顺风时的速度越快。
耐久度:当前的耐久度/最大耐久度。耐久度为0时船只沉没。追加额外装甲可提升耐久度。
船帆性能:“主纵帆性能”、“主横帆性能”由主桅杆的船帆种类及装备决定,“副纵帆性能”、“副横帆性能”由前桅(主桅前方的桅杆)及后桅(主桅后方的桅杆)决定。部分船只没有前桅及后桅。
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责任编辑:Shy夏夏