第5页:出港准备
展开没有水手,船只就无法移动。招募新水手或水手因战斗及暴风雨等减少时,可在酒馆雇佣水手。
招募前先用美酒招待,可一次性召集众多水手。
募集的水手可通过通用指令[分配水手]分派至各船只。若不满足所需的水手数,将导致船只速度下降、疲劳度上升。
前往码头时,系统会询问是否要补满水和食物。拒绝统一补给后,可更改水与粮食的比例。若水与粮食在航海后有所剩余,可按实际需求进行对应比例的补给。
在码头【出港】前需要先配置航海士。各航海士的工作职责由配置场所决定。
同时也可根据目的进行自动配置。
可随时在通用指令的【甲板】变更工作职责。此项设置有一定的技能值要求,因此提升航海士等级后可从事的工作也会随之增加。
括号内为从事工作所需的技能值。
桅杆(驾驶术80):操帆手-更易变更船帆的朝向,自动移动的天数缩短。
瞭望台(观察力70):瞭望-更易发现城镇。
测量(测量术120):测量员-可得知当前船只的经纬度,同时可自动移动。
舵轮(驾驶术60):操舵手-更易操作船帆,自动移动的天数缩短。
木材室(测量术130):船匠-在航行过程中修理船只。造船厂的修理费、改造费更低。
舰长室(仅主角):舰长-疲劳度上升速度减慢。可自动移动。
副官室(说服力100):副官-可在行会中向其他势力发送交涉文书。
参谋室(谋略术120):参谋-可在就馆内实施计策。
主计室(会计术100):主计长-在交易中还价,可购得超过占有率对应份额的特产。
甲板(生命力30):甲板要员-在白刃战中战斗。长时间战斗则疲劳度上升速度加快。
水兵室(剑术90):冲锋队长-在白刃战中更强大,在单挑中可代替舰长进行战斗。
武装炮台(命中力90):炮击手-大炮的命中率更高。
礼拜室(说服力160):传教士-在广场派发交易品,触发流行。疲劳度的上升速度慢。
诊察室(观察力150):船医-海航者不容易发生传染病及坏血病。
烹饪室(命中力70):主厨-水、粮食的减少速度变慢。
饲养室(生命力130):饲养员-粮食的减少速度变慢。
娱乐室:疲劳、心情逐渐恢复。
单人房:疲劳、心情逐渐恢复。
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责任编辑:Shy夏夏