第3页:达尔顿
展开达尔顿的定位类似武僧,能打能加,但个人感觉输出偏弱,圣属性魔法初期也太缺乏能克制的敌人,加上颜值过低,很多人在收凯瑟琳之后就换了主牧。可以考虑配合凯瑟琳的双奶流增加团队生存能力,也可以考虑走长矛路线进行辅助攻击。达尔顿有这游戏最逆天的保命神技“完全防御”,能做到一回合内无效4次针对自己的攻击(但只有当前回合生效,也就是说你不能给自己上了完全防御再去做其他事情),再加上战神加护(攻击力+20%,防御力+20%,最大HP+150且无惩罚),虽年岁已高但仍可堪一战。安娜比奥复活成功率100%,但要2转成为治疗师(需要道具)才能学会,而且比较坑的是这技能射程1,就是说要贴脸才能扔。审判者路线的神之铁锤和天堂之剑,同样存在非属性克制情况下攻击力过低的情况。但就实战来说,加血、面积加血、复活这3个技能在后期已足够他忙活了。队长技能方面,治疗师的复活后回复20%MP在高难度战斗中效果显著,而审判者的全队元素抗性也能在一定程度上降低面对敌人法师团时的风险。
基础分类 | 满级属性 | 技能说明 | |||||||
姓名 | 职业 | 技能 | 类型 | 属性 | 消费魔力 | 射程 | 范围 | 无法使用该技能的武器 | 此处为该技能满级效果 |
达尔顿 | 神父 | 治愈术 | 恢复 | 无 | 16 | 0-3 | 1 | 无 | 恢复目标65%的HP |
治疗 | 恢复 | 无 | 10 | 0-4 | 1 | 无 | 治疗中毒.迟缓.黑暗.沉默.混乱.麻痹.石化 | ||
守护 | 增益 | 无 | 26 | 0-3 | 2 | 无 | 防御力+55,魔防+555 | ||
猛击 | 攻击 | 跟随武器 | 14 | 1-1 | 1 | 无 | 比通常攻击威力更高的物理攻击 | ||
精神强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 精神+25 | ||
神官 | 高级治愈术 | 恢复 | 无 | 24 | 0-3 | 1 | 无 | 恢复目标90%的HP | |
复苏 | 恢复 | 无 | 45 | 1-3 | 2 | 无 | 复活目标为40%HP的状态,成功率75% | ||
吐息 | 增益 | 无 | 20 | 0-3 | 1 | 无 | 目标能力值+25% | ||
轻武器 | 增益 | 无 | 24 | 0-3 | 2 | 无 | 将目标武器更改为圣属性(应该叫圣武器,明显翻译问题) | ||
异常状态强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 全异常状态耐性+25 | ||
神殿骑士 | 闪光突刺 | 攻击 | 跟随武器 | 15 | 1-1 | 2 | 矛以外所有 | 释放闪光物理攻击,伤害+黑暗 | |
破防 | 攻击 | 跟随武器 | 20 | 1-1 | 1 | 弓、铳 | 破防的物理攻击,伤害+防御-30% | ||
抗冰 | 增益 | 无 | 45 | 0-3 | 2 | 无 | 冰抗性+65 | ||
抗风 | 增益 | 无 | 45 | 0-3 | 2 | 无 | 风抗性+65 | ||
体质强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 体质+25 | ||
主教 | 区域治愈 | 恢复 | 无 | 80 | 0-3 | 3 | 无 | 恢复范围内成员50%的HP | |
玛娜供给 | 恢复 | 无 | 90 | 1-5 | 1 | 无 | 将90点MP转让给他人 | ||
修复 | 辅助 | 无 | 27 | 0-3 | 3 | 无 | 打消辅助效果和同伴的召唤物 | ||
复活 | 恢复 | 无 | 14 | 0-2 | 1 | 无 | 目标每回合恢复75点HP(又是翻译问题) | ||
魔力强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 最大魔力值+75 | ||
神圣守卫 | 大十字 | 攻击 | 圣 | 34 | 0-2 | 2 | 无 | 使用神圣属性进行魔法攻击 | |
铁壁 | 增益 | 无 | 18 | 0-0 | 1 | 无 | 防御力+45% | ||
抗火 | 增益 | 无 | 45 | 0-3 | 2 | 无 | 火抗性+65 | ||
抗地 | 增益 | 无 | 45 | 0-3 | 2 | 无 | 地抗性+65 | ||
生存术 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 20%几率回避无法战斗状态 | ||
治疗师 | 闪耀治愈 | 恢复 | 无 | 40 | 0-3 | 1 | 无 | 恢复100%HP并消除所有异常状态与能力值降低 | |
范围治愈 | 恢复 | 无 | 40 | 0-4 | 3 | 无 | 治疗中毒.迟缓.黑暗.沉默.混乱.麻痹.石化 | ||
安娜比奥 | 恢复 | 无 | 60 | 1-1 | 1 | 无 | 复活目标为100%HP的状态,成功率100% | ||
生命强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 最大生命值+100 | ||
冥想 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 每回合MP回复+10% | ||
审判者 | 神之铁锤 | 攻击 | 圣 | 28 | 1-1 | 1 | 弓、铳 | 神圣属性的物理攻击,伤害+混乱 | |
天堂之剑 | 攻击 | 圣 | 39 | 1-2 | 1 | 无 | 圣属性的魔法攻击 | ||
完全防御 | 攻击 | 无 | 21 | 0-0 | 1 | 无 | 一回合内使自己收到的攻击无效4次 | ||
战神加护 | 增益 | 无 | 24 | 0-0 | 1 | 无 | 攻击力+20%,防御力+20%,最大HP+150 | ||
力量强化 | 被动 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 力量+25 |
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